Re: [心得] 我玩2002

看板KOF (拳皇 - 格鬥天王)作者 (雲和山的彼端)時間20年前 (2005/06/14 18:48), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《eople (男的 勿搭訕)》之銘言: : 大家都還蠻埋怨金先生的嘛 : 那就不提了 : 但是其實很多角色也是都用它的玩法 : 02除了黑人之外 我都有看過把每隻角色練得很好的某些玩家 : 當然 像是沒力 蘿蔔特 之類的達人就是曇花一現 哈哈,說到這一點,個人也是喜歡練人家不常用的角色。    原因之一是玩的時候,動作比較不容易被讀到。  誠如 e 板友所說的,幾乎人人會用的角色,玩起來並不容易有意外的表現,  當然還是有例外,只是比例較低就是,  像是 Iori 若是在實戰使用 近身b > 立 c > ....  或是 屑風 > 遠 d > 焰甌 那麼,總會讓人驚喜多一點。 (嗯...起碼我幾乎不曾在網路上見過...) : 很多量產型角色出現頻率會很高的原因就在-複製打法 : 因為很多人選 代表好上手 學習觀摩的機會也多 : 量產型最大的弱點就在於細微的判定部分 : 三空擊第二和第三段的時機沒抓好 遇到一些有經驗的人 : 第一段打完就緊急迴避過去爆血了 : 葵花壓制的時機抓不好也很容易被一些角色 如安迪 拉爾夫的角色輕功擊摸掉 : 打久了 我總是想讓自己不要成為別人眼中的量產型XX : 最乾脆的就是去練一些少一點人用的角色 : 從最基本的輕重攻擊判定慢慢玩起 不適合PC的就不要勉強去用 : 這樣贏了也容易有成就感 別人對你也容易有印象 : 與大家共勉 嗯,同感,所以只要基本功練的好,熟悉角色的攻擊性能,每位都是高手。  尤其是 a b c d 總會是大有可為的牽制技巧, 麻宮的立c、紅丸的立c、大胖的近d、爪子的Jc、拉爾夫的a....etc 如果對戰時可以用某些招式輕易剋掉那些強判定的常用招... 的確是會有一點點成就感...XD  嗯...推廣無規則打法。 修改器和 Bug 除外 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.179.229

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網路很LAG的阿 升龍拳在網路上幾乎勾不出來>_<
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不過看別人勾卻勾的很爽XD 適應不了節奏@Q@
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我太笨了泣 ,不過立D焰歐威力不大又難用阿XD
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只是比較帥
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