Re: [閒聊] 關於友好度

看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者 (あたしって、ほんとバカ)時間2年前 (2021/12/30 22:28), 編輯推噓1(104)
留言5則, 2人參與, 2年前最新討論串2/4 (看更多)
結果這一兩輪下來... 發現好像不對勁 @@ --- 聖誕活動為加成只能打土對水側... 所以就造成好感度偏一邊. 就算自己拼命故意的希望讓喜歡的角色好感度上去, 卻不敵活動或是為了累積作品珠得到的好感度 Orz --- 目前的好感度順序: 平澤唯(6) -> 小春(6, 作品珠才9等) -> 忍者(6) -> 麻由(6, 作品珠剛10) -> 可憐(6)... 目前就這幾個 6. 再來是渾沌 (差一萬多升 6) 悠悠唯 (剩不到兩萬, 序章吃一堆, 活動又拿到加成在風對土拿好感) 宮子 (上一個活動沒有土坦, 出聖誕日坦, 也是偷好感偷到的) 虎徹 (這個差兩萬多一點, 完全不知道是配啥練的 QQ) 西山 (差兩萬多, 練限定角, 而且拿去金鑰打太多補土屬角色等級) 神官 (差兩萬多, 主要是序章和練合作角...) 夢搜歌 (活動+金鑰, 也是剩三萬內) Mio 以下還剩三萬以上就不說了 Orz --- 目前確定如果讓新角色跟滿整個活動, 好感度會超過 5. 但是好感 5 的角色要上 6, 單靠跑滿一次活動辦不到. 總而言之好感度就亂練, 結果什麼準本命都提不上來, 反而都東倒西歪的練出奇怪的角色的好感度 XDDDD --- 等到下次二部體力減半又去拼命打夏美子... 到時候又是另一群人好感度飆上去 XDrz (比方說輸出的優啦, 老薑啦, 還是各路日劍這樣 orz) 不要說全員 7 了, 就算想要全員 6 都是惡夢. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.30.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1640874502.A.A2D.html

12/30 22:57, 2年前 , 1F
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在120000線下方的是6級的角色
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我把其中一個訓練場改成12h好感1440的那個了
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但比起大量刷的關卡,要靠訓練場調整有些杯水車薪
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好像不會逆向工程, 要去收集所有好感度資料已經太累了
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文章代碼(AID): #1XpS86ej (KIRARA)
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