Re: [心得] 超高難易度 - どこにもない遊園地
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者soulgem (あたしって、ほんとバカ)時間3年前 (2021/08/14 06:24)推噓2(2推 0噓 9→)留言11則, 2人參與討論串5/9 (看更多)
: 難得ももち可以上場 開心w
: 這個摸索階段滿久的.. 不過成功率很高
: wave1 只要瑪莉不會被打死
: wave2 跳的時候傷害不能太高... 否則存不到3氣XD (要抓得差不多就是了)
那來談談抄壞的心路歷程好了 (眼神死)
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抄壞的陣容:
https://i.imgur.com/bTbTUe3.jpg
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通常都是覺得自以為可以做得更好.
所以說... 有渚就用渚.
有泳裝唯就用泳裝唯, 千夜也剛好就是醒1滿專武...
千石可以借到滿醒專武三進的 @@a
但是這次自己的百地只有三進 Orz
牡丹昨天才練完也沒醒... |||
所以從 wave1 就得出下策: 渚大降防以後, 用跳的硬暈鯊魚...
一跳換一跳, 再用百地的主動集氣特性硬補到接近兩條氣.
wave2 依舊是下策:
在王兩顆砲以前要用一條氣換一條氣,
而那樣就需要渚降防完, 用千石蓋掉硬降到底,
才有機會一條氣暈.
但是在這裡出現問題...
原本用珠輝還是可以用技把小丑帶走,
但是下一波卻搶不到先, 於是就無法三連跳... GG
所以才換上能自己加速的小夢.
能自己加更多速的梅莉沒有醒也沒專武,
所以還是選擇了抽到醒2的小夢這樣.
wave3 三連跳後補刀完剩鯊魚, 就想辦法給我用百地搞定吧.
竟然搞到差點要吃大招滅頂才終於打下來 Orz
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這個打法勉強算是一次通關啦囧
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現在這個環境超過週末王強度的關卡的核心問題:
降防快要降到底的最後 20% 竟然是最重要的關鍵.
降 50% 變成兩倍輸出, 降到底 -67% 是三倍輸出.
這樣我們就知道問題出在哪裡了...
-20% == 1.25x
-33% == 1.5x
-50% == 2x
-60% == 2.5x
-67% == 3x
降防是不夠的, 降到底才能有勉強足夠的輸出可以速勝.
那沒有輸出又不給磨就很容易打不贏.
過份強調這種最後一哩的降防,
會導致其他打法幾乎沒得玩.
打法的多樣性跟公平性打從一開始就沒有存在過.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.30.49 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1628893447.A.FC8.html
※ 編輯: soulgem (140.112.30.49 臺灣), 08/14/2021 07:12:53
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