Re: [情報] 部分角色技能強化

看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者 (Bow)時間3年前 (2021/05/14 00:13), 3年前編輯推噓2(209)
留言11則, 4人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
騙個p幣 講下個人觀點 : 倫 (陽屬性,僧侶) : 大招 友方全體攻擊力小UP --> 中UP : 猜測是 +23% --> +34% : 友方單體加速技能 附加 縮短技能CD效果 : 猜測是 -25% 這兩招都算滿不錯, 全體變中算有感buff,附加-cd給隊友算好用的 : 綾【泳裝】(陽屬性,騎士) : 大招 友方全體物防中UP --> 大UP : 猜測是 +43% --> +52% : 攻擊技能 自身防禦小UP --> 中UP : 猜測是 +29% --> +43% 其實原本就滿強了而且專武也很好用 增加這兩個能力對於擁有4進專武時,算是錦上添花 但沒有專武4進時,還是有感的 : 光【泳裝】(火屬性,魔法使) : 攻擊技能1 附加縮短技能CD效果(不含本次施放的此技能) : 猜測是 -25% : 攻擊技能2 附加縮短技能CD效果(不含本次施放的此技能) : 猜測是 -25% 類似某些專武3進被動,差在沒有普攻...(普攻-cd比較有感) 還要看實際會不會降低武器cd,有的話還可以,沒有就提升較為無感 : 棗乃乃(風屬性,僧侶) : 回覆狀態技能 附加友方單體一個一回合的屏障 : 猜測是 -74% 碰出一個強技能== : 園田 優(陽屬性,戰士) : 攻擊技能 附加自身暴擊率小UP : 猜測是 +74% : buff技能 附加自身暴擊率小UP : 猜測是 +74% : 以打月屬性 LUK=30 的目標來說, : +74% LUK的效果,暴擊率從 18% --> 52% : 再疊一層,暴擊率從52% --> 88% : 作爲比較,單個的暴擊率中UP,可以直接讓暴擊率到94% : 再往上基本上就是必暴了 兩個技能都有疊爆擊率算不錯,剛好可以配同作品的輔助(中暴擊) **我體感1個中暴沒到94%耶ww,可能對手luk都偏高w : 苺香【泳裝】(水屬性,煉金) : 大招 對敵方全體低機率賦予虛弱 --> 高機率 : 猜測是 30% --> 90% 原本的"低"感覺就是給錯==,感覺只是修正回正常5星該有的數值 而且虛弱這技能比起飢餓、束縛來說比較不實用 算是目前最無感 : 唯【泳裝】(水屬性,僧侶) : 大招 全體中回覆 + 全體雙防中UP --> 大回覆 + 雙防大UP : 猜測是 回覆 48 % --> 72% ,雙防 +43% --> +52% 強= = 回復的提升就是用來配專武,沒有溢補的話反而比較無感 但防禦的提升對某些打法還是很有用的 (雖然不是主流) : 紗路(火屬性,煉金) : 減攻技能 敵方單體物理攻擊中DOWN --> 大DOWN : 猜測是 -22% --> -30% 非主流的buff,對某些陣容有點用,但公式沒改,降攻流還是普普的 : 這裡面最實用的應該是乃乃,雖然不是所有的攻擊都能用屏障來扛 : 但大部分都可以 : 優的問題是,暴擊率在現行的環境太容易湊到上限了, : 所以沒buff到頂其實不太有用 : 剩下專武4段能救她了 : 泳裝光的看起來可以讓DPS多不少,可是能派她上場的關卡應該都不需要開第二次技能 : 而且能受益於-CD的專武主動在攻擊方面反而是倍率最低的 : 紗路、泳裝唯、苺香 : 本來就不弱了,不過這些加強其實也不算多 : 倫最有感的部分應該是-CD : 只是比較尷尬的地方是,通常速度buff都是在友軍開招之前就給 : 但-CD要發揮最大效益是要3招都在CD的時候…… : 兩個做在同一招上就不知道什麼時候用才對了 : 泳裝綾……沒什麼太大的變化 : 稍微比較耐打這樣 首先個人是覺得不能跟專武比,暴擊率如果沒專武就不一定好湊滿 而且專武能力都滿逆天的(某些除外) 如果單純跟其他一般有的小招比的話都算是提升滿多 就像可憐沒專武時才是該加強小技能的那個= =,但有專武就是頂天的存在 再來以現在環境來說(降防、秒殺來說) 這些都些幾乎都是無用的buff 但對於某些限制打法來說算是好用的,因為好用的專武不一定可以放進隊伍 如: 1. 在不利屬性隊防禦提升、降攻就很有感,被打第一下會不會被暈就很重要... 2. 如果在同作品隊中,能給暴擊率的角色可能就不多,能自我提升暴擊率還是滿強的 如果還有多給額外技能,那真的有差。 **如果有好角色、強專武夠多、沒有要挑戰特殊打法,那當然不用比了XDD,幾乎不會去用 結論: 如果以沒專武來互相比較,單比同職業的小技能招式算是還不錯的buff 但真正有好的專武才是最重要,小招跟專武的提升比就差太多了 好的專武上戰場,爛的專武進冰箱(x) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.231.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1620922401.A.F09.html ※ 編輯: rockon590 (36.226.231.16 臺灣), 05/14/2021 00:19:29

05/14 09:03, 3年前 , 1F
確實。不看專武的話爆擊率不是那麼好湊
05/14 09:03, 1F

05/14 12:41, 3年前 , 2F
現在很多地方冰箱沒電
05/14 12:41, 2F

05/14 12:45, 3年前 , 3F
單一作品就算奇怪打法了囧...
05/14 12:45, 3F
表達不好,不是貶的意思,改特殊打法好惹

05/14 12:46, 3年前 , 4F
王都不太吃狀態的話低改成高感覺也不會很明顯
05/14 12:46, 4F

05/14 12:47, 3年前 , 5F
虛弱能成就是自己不用疊爆擊, 怎麼沒差
05/14 12:47, 5F

05/14 13:19, 3年前 , 6F
首先狀態跟狀態比 虛弱比起其他來說 更少狀況會去用
05/14 13:19, 6F

05/14 13:20, 3年前 , 7F
再來一般疊暴擊就可以取代虛弱,其他招則都不能取代
05/14 13:20, 7F

05/14 13:26, 3年前 , 8F
而且他只是提高機率, 這種附加狀態一場不會放多少次
05/14 13:26, 8F

05/14 13:26, 3年前 , 9F
大多放一次就要解決,沒命中直接RE下次再來就完事了
05/14 13:26, 9F

05/14 13:30, 3年前 , 10F
大概就4 你升攻/降攻%數 可能從會必輸->可能獲勝
05/14 13:30, 10F

05/14 13:31, 3年前 , 11F
而增加命中機率 就只是減少RE次數而已xd
05/14 13:31, 11F
※ 編輯: rockon590 (114.37.128.241 臺灣), 05/14/2021 13:36:25 ※ 編輯: rockon590 (114.37.128.241 臺灣), 05/14/2021 17:23:00
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