[心得] (亂戰) おちこぼれアイドルの異世界TV
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者emptie ([ ])時間4年前 (2020/10/16 18:14)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串1/3 (看更多)
wiki: https://wiki.kirafan.moe/#/quest/3108097
這次的亂戰任務,加入了幾個比較不一樣的性質
1) 隨機出屬性,六屬性全都(有機會)出現
2) 限制玩家陣容
分成1-5個wave
每一關各三隻怪,依照屬性不同有點差別
另外除了wave1的能力值較低以外,其他4個wave基本上是複製貼上而已。
風/火: 速度最快,血最多,物防低魔防高
土/水: 速度最慢,血略多,物防高魔防低
月 : 速度中等,血最少,物防低魔防高
陽 : 速度中等,血最少,物防高魔防低
所以適合用魔法輸出解決的有
土水陽
而適合用物理輸出解決的有
風火月
由於加成設計的關係,不上全加成會很吃力
偏偏,這次的最高加成角色 ★5 桜 衣乃 (ナイト 月屬性)
又是對速刷這關沒什麼幫助的角色(缺乏輸出技能,陽屬性的怪物也不怕物理傷害)
也就是說只有5個位置可以擺攻略所需要的角色了
而且這次的怪又限制你場上不能擺2個以上的同屬性角色
也就是說,你需要
1)物理與魔法的輸出核心至少各一個
2)如果可以的話,有速度操作的角色更好
這次的加成角色中合適的物理核心:
★4 関野 ロコ (せんし 水屬性)
★5 細野 はるみ (せんし 炎屬性)
合適的魔法核心:
基本上除了被 土/水 剋制的 水/火 屬性之外
五星法師大部分都可以用,建議技能組有強力輸出,或是專武等級高的優先
非常實用的輔助角色
★5 萌田 薫子 (そうりょ 土屬性)(專武4進)
傷害增加很多,非常多
★5 関谷 なる (そうりょ 陽屬性)(專武4進)
全體加速效果很好用,搶先手在這個關卡中很重要。
Kirara杖建議:
帶yuyu式的,加一條氣與暴擊率上升非常萬用。
我的組合打法:
https://youtu.be/pwOFhgu2Qas
由於存在高度的隨機性的情況,
沒辦法舉出能照抄的打法
我有想到幾個要點
1) 能暈就暈,儘管沒有保證一定會出火/風怪(當你帶水/火劍的時候)
但試著多幾顆星可以讓你的助戰在聯攜的情況下節省回合數
如果暈不了可能要試著拆幾個職業建築或是練一下技能等級。
2) 先手很重要,這也是爲什麼我在一開始就把加速開出來,
這次的怪物AI,在自己滿血的情況,會直接降低玩家方所有人的雙防與速度
所以即使不是合適的屬性,開場拿到先手後一定要把速度快的 火/風 屬性怪物的HP
消減一下。
3) 不要省技能,扣著不一定比較好,尤其是你的助戰有回合數限制的時候
減少自己在進入下一回合之前的不確定性,會大幅減少老馬的可能。
這次從wave2到wave5都是一樣的關卡,不需要把最痛的留著打王。
4) 要對角色傷害有一定的認知。
像我這個打法爲例,我知道第一關不一定能暈到,但一定能靠鳴的專武技能清場
這讓我在每次周回的時候,進入wave2的狀態處於比較能預期的位置。
還有就是我用的主輸出點,借來的青葉,
我知道她對不同的怪所能造成的傷害不太一樣
火:打不動
月/風:身上有必爆+小混沌專武+專武buff 的情況開大掃得掉,否則高機率殘血
土/水/陽:肥料,用自己的技能就能清掉
舉例來說 風殘血 剩下兩個滿血的土+陽 我就可以不開大清掉
但今天如果是 風+月 一起滿血,那我就知道不開大打不掉了
我覺得這次打起來的感覺像是下棋
情況不會每次都相同,要稍微變通一下
但機制不透明應該還是值得抱怨的點……
不查資料我要怎麼在有限的try裡面
知道這些重要的機制?
我還是覺得,這種要重複打的關卡
不應該全部隨機,打起來太讓人生氣了
如果這次是有某些怪物是固定的,比如說每個wave中的其中一隻
這樣至少在設計戰術的時候可能性會多一點,
不然大概也只會剩下 靠傷害掃掉 或 用回血角色慢慢磨
兩種策略……
或者或者,加成不要base給那麼低,弄個25+2B之類的
至少玩家可以不犧牲太多效率下
加入不同的卡,配置出比較多種的陣容
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※ 編輯: emptie (1.200.235.68 臺灣), 10/16/2020 21:42:33
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