Re: [心得] wiki推薦練技方式
看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者soulgem (あたしって、ほんとバカ)時間4年前 (2020/08/25 16:38)推噓12(12推 0噓 35→)留言47則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《rockon590 (Bow)》之銘言:
: 都0202年了,誰還跟你手動練KRF(x)
本局就可憐哪, 行走那麼多年,
最愛練的除了真序章以外幾乎都沒有完全確定手順,
只能繼續手動哭哭 XDrz
: 參考來源: https://reurl.cc/d5VDmz
: 之前就看過部分練技方式,近期又有更新比較多東西了
: 這遊戲主要就練小招大招很煩躁
: 平常我都是刷活動來練大招,無聊就掛職業副本練小招(反正金鑰花不完)
: 但從這裡嘗試後,發現有幾個比較適合我的(懶)方式,挑幾個來說明
: 練小技能:
: 1. https://i.imgur.com/yjevTgg.png
: 一般大家都知道的序章2體方式,搭配きらら技能
基本上三攻都全體攻擊的魔法師, 序章沒辦法練一輪.
或者是專武+技能+大招三全體攻擊以上都不適合用序章, 個人意見.
: 2. https://i.imgur.com/Vwo5to7.png
: 外傳14/15,可以無限auto練到滿(小心凌晨斷線和沒電ww),但練很慢就是
: (必要)
個人不會去無限練關卡.
其實最大的問題在於: 現在還有作品珠這件事情需要處理.
序章的話體力和作品珠經驗效率算是勉強可以繼續使用的地步...
(體力多一點的關卡折算效率並不一定會贏序章.)
但是無限練關卡, 意思就是你除非出來不然賺不到作品珠經驗.
作品珠效率反而變得超級差, 要注意.
之前曾經考慮過用作家關卡 20 體來取代序章的功能.
對於 rank 經驗, 作品珠經驗, 消體需求都能做得比序章好.
一度還稱這些關卡為: 超大型序章.
主因是也有所有屬性的怪, 所以理論上排得好也可以所有人都練.
但是這種關卡需要的技巧更多, 如果只是掃蕩過去, 練技效果很差.
超大型序章限定編成例: 咖哩領域 20 體限定編成, 因為抓 buff 抓太緊.
https://www.youtube.com/watch?v=JRKMQRvXu10
: 這就是平常刷活動(25體)常見的,用暈眩方式練大招
以前會想在活動關卡一次練四五個人,
但是自從習慣珠輝專武三進那種恐怖的快速練法以後...
大概一次最多只能練兩個人 Orz
試行例: https://www.youtube.com/watch?v=UhNy915BlFE
: wiki最推薦的(星星都滿的w),操作簡單,輸了也沒差
: (必要)
: 1個盾(有嘲諷+被打會提升大招能量的專武)
: 1個劍(行動時會增加大招能量的專武)
: 1個補血(大)的作品珠。斯特拉or櫻Trick
: 從第2 run開始
: 每個run都能放一次大招
: 參考影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=ZDzX-MT6gOQ
: ***因為撫子大招會+攻所以越跳越強,跳的就比較少
: 根據要練的角色,可以調整建築物、施放補血的時機調整打法(目前還沒研究透徹)
6-31 個人不使用, 雖然說可以輸會比較好堆作品珠,
但這絕對沒有固定手順 XDDD
: 3. デュアルマジックブースターシステム
: 在法師修練場
: (必要)
: 3進以上 泳裝紺+常駐智乃(雙+速)
: 靠前兩位普攻給第三位練大絕(看起來很讚)
: 謎:484該弄個智乃還可以刷rank XD
: 4. 修練場ループ
: 部分職業修練場故意擺錯角色1之角色去存大招,然後在切換後排等等
: 使怪物之後還是能放補血技能,達到大招小招可以無限施放的方式.....
: (看起來手動程度太高,就沒特別研究了XD)
修練場個人覺得用起來太累效率太低,
(練技效率太低, 消體堆作品珠還可以, 武器素材可能要開始打一點回來)
就算是僧侶關練技也是非常艱難 Orz
---
現在其實覺得超大型序章與高難主線對於後期用戶來說
才是比較能在練技, 升 rank, 拚作品珠等等事項上求取平均的訓練手段.
但是這樣搞吃錶會吃得頗兇就是.@@a
半自動就是... 除了某些手順以外都能用內建自動搞定.
最著名的例子就是珠輝三進打到怪加速對上活動水屬怪關卡狂掃.
開場用劍佔位置換珠輝出來以後大多場合都能直接 auto 到進 wave3,
甚至珠輝打第一下普攻以後再解自動看要怎麼收尾.
真要說起來, 現在都是先問剩什麼人要練之後,
才去決定要去哪個關卡... 所以這種手順都是臨時編出來,
只能用個最多一兩百局就拆夥... 就變得怎樣設計都很沒有效率.
---
堆棧倉庫裡面有著以前的神奇練法:
1. 1-10 大招練法, 通常使用加速僧侶, 通常只能練 1 人大招.
法師就三次, 戰士就難說了, 但是在加速會帶入下一波以後.
這個戰法就已經沒辦法再繼續使用了.
https://www.youtube.com/watch?v=mPqi2SwIseI
(受損的 1-10 流...)
2. 序章在經過神官流或是使用布偶唯的自稱新神官流以後,
都是布偶唯+KRR法3, 接著就是可以練兩招全體攻擊跟四個單體攻擊,
大招可以有兩個, 極端狀況下可以出第三個大招.
最近的作業研究案例:
https://www.youtube.com/watch?v=y_vUiJzC8Wc
3. 高難主線真的太看緣分...
一切都是從把 1-10 變成 1H-10 (高難主線對應關卡)
開始的濫觴...
當年還考慮要拿誰下去當擊暈怪的人...
比如四星寧寧機:
https://www.youtube.com/watch?v=VCWvmUyBXeo
和四星 ayaya:
https://www.youtube.com/watch?v=0a7WMAOaECE
發展出各式各樣奇蹟手順...
比如說 2H-18 一局五人同時練技:
https://www.youtube.com/watch?v=4Vki7Ip9swE
最近的 7H-12...
https://www.youtube.com/watch?v=yrx3HUT_Yc8
還有現在實際上在運行的 1H-28,
之前練水屬的 3H-26, 火屬的 4H-18 虐鹽等等.
對角色客製化過度的結果, 就是這部分真的 CP 值算很低.
就算能寫成手順也只能用幾十局的實在很慘.
4. 順便寫一下作家關卡超強敵.
首先要抱歉的是: Slow start 作家關卡本局不打.
(不想打花名百地所以不再去)
但是其他的作家關卡超強敵券都可以想辦法消...
首先是最早建立的 Peco 消券法,
開場睡掉鳴海, 梓喵收 buff 最後單跳搞定鳴海跟紅葉,
https://www.youtube.com/watch?v=cfGgJGIXP_g
後來的公式打法好像不是這個... 晚點找找看好了.
再來是黃金超強敵... 前幾天搞這種東西.@@
https://www.youtube.com/watch?v=f9-6bW-Tokk
接著是咖哩領域...
https://www.youtube.com/watch?v=mQ8SPfLWRdg
再來是悠悠式關卡...
https://www.youtube.com/watch?v=jOs-WCbDhYY
都很限定私人使用, 而且這部分志不在練功,
而是在快速消券, 以防以後作家關卡打太多券使用.
---
對於練角, 有點想當待退老人的心得大致上先寫到這樣.
補充:
1H-28: https://www.youtube.com/watch?v=h5DsU2iYb0Q
連這樣半自動的老實說現在都有點嫌累
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.194.49 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1598344686.A.2F3.html
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