[閒聊] 作品珠的一些試算

看板KIRARA (Kirara Fantasia - 芳文社)作者 ([ ])時間4年前 (2020/04/25 12:11), 4年前編輯推噓4(407)
留言11則, 7人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
呃,其實我好像不應該把這個東西叫做作品珠 https://texture-asset.kirafan.cn/itemicon/itemicon_9007.png
作品珠應該是下面這個才對? https://texture-asset.kirafan.cn/orbicon/orbicon_16.png
不過上面那個也是從下面那個來的…… 啊,隨便啦, 先簡單說一下 上面那個(下稱獎牌),可以拿去商店換一些東西 目前有3種可以換的 - 5星突破素材(不過這個應該價值過低不會有人換) - 專武結晶碎片(消耗3個換1片,每月上限4片) - コミュカード(1個換1張,每月上限10張) 而獎牌取得方式就是提升作品珠的等級 前 1,200,000經驗值總共可以取得12個(前10次升級1級1個,第一次的bonus過關2個) 之後每200,000經驗值可以額外取得1個(沒上限) 由於前半段的取得速度是後半段的2倍(100,000/個 跟200,000/個 的差別) 而每月能消耗掉的總量是固定的 因此(假設這個模式未改變)一開始玩家會有結餘,但過了一段時間後會開始短缺 先考慮玩家把8個作品都至少取得1,200,000經驗值的情況 這時手上會有96個,而每個月如果只交換專武結晶碎片,可以撐8個月 (也就是,2020年二月到2020年九月) 假設這段時間都沒有新作品加入 之後要維持每個月都拿12個獎牌換4片碎片,一個月要打2,400,000經驗值 根據各種試算,這都滿難的…… 最有效率的方法 (但要手操,而且不是每個月的王都可以給你這樣刷,你也不一定有可以刷的角色) 銀鑰匙x3打的週末boss 每次消耗3根鑰匙,大概可以有7500點總經驗值分散在5個作品 (根據你帶的角色覺醒度而有差別) 一個月的鑰匙有保底的日任30+週任20+活動100 =150 (你不拿去換金鑰匙的話) 如果每天有點20h訓練,兩種加起來一天約12根 =360 這510根鑰匙可以讓打170次/月 = 1,275,000 差不多是每月需求的一半 活動的話太難估算……畢竟目前加成角色要剛好在這些作品的機率不算高 如果不主動填上這個缺口,假設從2020年二月開始這樣打, 那大概就會在2020十月,或是十一月(看你打的其他東西能給多少而定) 開始跟不上每個月2,400,000的消耗 若期間有加入一個新作品,其實就等同於新加入了12個需求減半的新獎牌給你換 (aka,可以靠被動收入銀鑰匙延命1個月) 下一個容易簡單刷的項目還有金鑰匙, 各種消耗金鑰匙的關卡給的作品珠經驗值都是一樣的, (但打武器材料速度其實不快,打新芽的話老實說很浪費,打錢就更……XD) 金鑰匙約折合40體力,這樣打一次約可以取得3000經驗值分散在5個作品 一個月日任30+週任12+活動60 = 102 訓練任務我個人的感覺是掉率不高,先忽略好了 這些都耗掉,大概可以讓你多撐一個月,到2021年一月 1個大錶/2個中錶/10個小錶 = 一條體 一條體力算120,約等於9000經驗值分散在5個作品 如果要靠銀(1200k)+金(300k)+體力湊到2,400,000經驗值 體力這部分要出大概90條/月 每天任務給你1大,12h訓練根據我之前不負責任的統計是一次大概期望值在1條體附近 如果一切順利的話 是可以期待湊出90條體力的 值得注意的是這部分要跟活動的需求分攤……所以如果認真地打掉90條/月還是會淨損 但大部分老玩家這部分的結餘應該是很多,遊戲倒掉之前用不完地多 (我還有1500多條) 給end的人: 如果你真的很hardcore地去精算資源, 這個遊戲的作品珠獎牌交換系統在數值上是可以維持(sustainable)的 (在你只換專武碎片的情況下) 但對休閒玩家來說,很可能會在今年九月前就會面臨不夠換專武碎片的狀況 如果想要儘量延後自己透支的時間的話 建議體力減半/週末王特別好欺負的月份 大家可以多打一點 這樣消耗的風險自然就是之後金/銀鑰匙若有其他更佳用途,會面臨一些損失 (但我認爲這個可能性很低,因爲營運若要加入新系統,他們寧可出新的資源種類) 至於コミュカード ? 我目前的想法還是你有真的想要取得的海報跟稱號再換就好 畢竟1個房間能讓你裝飾的牆面也只能同時貼18張而已 (我其實更希望推出2x3的版本,現在這個好小張) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.210.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KIRARA/M.1587787903.A.73E.html

04/25 12:15, 4年前 , 1F
emptie大 還是老樣子 算得很精w
04/25 12:15, 1F

04/25 12:18, 4年前 , 2F
我一開始也很拚,想要每月搬空武器碎片
04/25 12:18, 2F

04/25 12:19, 4年前 , 3F
後來想一想,不就跟作家作品一樣...要打非常多
04/25 12:19, 3F

04/25 12:20, 4年前 , 4F
才有拿到機會,所以我就慢慢打了 有空多刷些周末王而已
04/25 12:20, 4F

04/25 12:21, 4年前 , 5F
每次活動15天左右的4塊(大塊) 還比較實際www
04/25 12:21, 5F
這很正常,超過他們設定的節奏(每月活動+週末王兌換) 給的東西遞減相當快是合理的 不過之前作家活動160000體(約當1300條)才能換一個結晶 那真的太坑了,no way 現在這個至少在數量級上還是人類勉強辦得到的 ※ 編輯: emptie (180.217.210.42 臺灣), 04/25/2020 13:25:27

04/25 13:40, 4年前 , 6F
問題不在遊戲內資源,而是農下去所花時間讓人心累
04/25 13:40, 6F

04/25 13:41, 4年前 , 7F
農250場可以拿兩張海報?蛤?
04/25 13:41, 7F

04/25 13:51, 4年前 , 8F
大大,你擺一整隊,250場就是10張海報
04/25 13:51, 8F

04/25 13:55, 4年前 , 9F
50局一張+200局第二張? @@
04/25 13:55, 9F

04/26 06:01, 4年前 , 10F
時間才是最貴的資源,現實可沒有大錶能吃
04/26 06:01, 10F

04/27 00:51, 4年前 , 11F
已經沒開遊戲好久了 多的東西感覺要農好累...
04/27 00:51, 11F
文章代碼(AID): #1UexX_S- (KIRARA)
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