Re: [無用] PVE花間的清流和亂灑
寫在前面,手機排版傷眼抱歉
PVE花間這次改版後迎來了比80年代有過之而無不及的寒冬,還有人在討論這個是很讓人
開心的事情,但還是有些東西必須要理清楚一點。
※ 引述《mohlue (莫旅)》之銘言:
: 為什麼反而是亂灑的DPS高呢?原因是這個:
: https://images.plurk.com/58uuQqo8PiYV8mfCi5we.jpg
: 亂左清右,技能統計。
: 看傷害可以發現,清流的傷害確實是比較高的,但亂灑贏在技能數多。
這張對比圖不單單只是陽明次數多3次,亂灑那次的陽明指會心遠高於你算上buff28.5%(
面板13.5%+青冠15%)。
95改版後雪中行效果變更為 : 陽明指會心後必刷新dot。所以玉石前的陽明指有沒有會心
對傷害的影響是很高的,這也是你這對照圖上理應沒有任何加成的Dot傷害都比清流的DOT
傷害來的高的原因。
: 這個陽明不太建議開水月…如果那個陽明開了水月,那就會變成
: 亂灑GCD 0.5s + 水月GCD 0.5s + 陽明 GCD 0.5s + 商陽GCD 0.5s = 2s
: (其實蘭摧後的那個商陽也是有GCD的,但接的好基本感覺不出來它存在)
GCD是從你按下的瞬間開始算的,所以你那裝滿減少運功時間秘笈的蘭摧的讀條可以完整
覆蓋GCD讓你直接接商陽並不用什麼手法,因為它本身就不會存在。
另外水月亂灑同時可用的狀況下那個循環應該是 :
玉石-商陽(GCD中水月亂灑)-陽明指連打。
這樣你的水月的30%攻擊才能最大限度的覆蓋你的技能(打在前頭的商陽指可以靠雪中行
刷新)
: 清流最大的收益就是本身無BUFF時需要的基本破防變低,
: 比方如果破防要45%,亂灑得空身45%,
95之後破防計算改為純粹增傷,已經不跟目標防禦有關故也沒有所謂的基本要求,需要考
慮的只是破防跟會心的平衡還有破防這版本的增傷極限值在哪個值,而這兩個奇穴並不會
影響到你的會心。
: 對於在裝備跟屬性上搞極致的人來說,可能收益還是比亂灑大的。
: (無法確定,畢竟我肯定不搞極限裝跟屬性…
並不用多麼極致的裝備……清流那15%是看你的基礎破防等級沒錯但是以我面板破防22%+
清流25%來說打出來的傷害基本就能跟亂灑差不多了
http://i.imgur.com/tsBDoqo.jpg
次數比較多的是亂灑(這個對照組也不是很好,因為兩者陽明指的會心還是差太多了,雖
然有蘭摧的會心補上但是要說完美也還算不上。有時間在去弄幾件破防裝來測試……還有
就是最近的伺服器實在是太卡了根本沒辦法多打幾組
: 而DPS計算機其實都是參考用,畢竟算出來跟自己實際打還是有落差)
目前的DPS計算器,撇開實戰的部分因為團隊成員對副本機制的熟悉度不同加上各別boss
輸出時間軸的差異的確是參考用的,但是木樁部分,是很準確的,打不出來有幾個原因 :
1.打上較為穩定的三分鐘現在的花間必須開碧水,會導致你掉一個等級可能是A+掉到A或
是A掉到B
2.延遲太高,計算器模擬的延遲是穩定60以下
3.你戳鍵盤的速度太慢了雖然是讀條技能但是能不能讀完馬上銜接下個讀條也是很重要的
,延遲正常的狀況每個技能使用的時間應該是跟你的GCD差不多的。
-------以下截自中國服萬花谷吧精華帖------
以最常見的153加速為例,如果你打木樁實際每個技能用時在1.38秒以内,基本上可以穩
定在A以上,在1.38-1.44之间,可以接近A,1.44-1.5之間,想打到A基本沒戲。
簡單的計算技能間隔的方法,以亂灑期間不打蘭摧,玉石收尾為例。
技能數量=陽明指次數+玉石次數?3-亂灑次數+碧水次數+鐘林,其中鐘林次數通常是1,有
的巨集從頭到尾都不打鐘林,這裡就是0。
戰鬥時間看你的dps表,戰鬥時間除以技能次數就是你每個技能的用時。在看你的網路延
遲大概就知道你的大概水準……
------以上截自中國服萬花谷吧精華帖------
: 另外還有就是,清流很講究手法以及電腦流暢度…
亂灑更需要所謂的手法,比起清流一套打到底(水月可以用判定dot的方式綁在陽明指上
直接開掉)
亂灑多一個鍵要按加上亂灑跟水月一起開的那次輸出技能順序不一樣,實戰起來要更吃所
謂操作的這塊,別說別人我自己都不能做到戰鬥中每次亂灑CD好了就開……
給文章太長直接END的花谷小夥伴
1.清流的提升不像會心還得賭臉,它是穩定的並且覆蓋率近乎100%所以是可以被計算的。
2.無buff面板破防25%以上清流要比亂灑有更高的DPS,我大萬花谷身為一個元氣門派要破
25%破防並不是什麼困難的事情。
(這只是大概,應該還能更低,只是我懶得去算具體多少破防提升就等同亂灑多打的那幾
個陽明,算出來也不一定有人信,連計算機都可以無視了(望
3.亂灑比起清流更吃所謂的實戰操作跟實戰意識。
4.兩者的dps差距並不高,撐死就是300-800更多的還是取決於你對boss各項技能的時間軸
掌握,還有就是你實戰臉有多紅,所以你也可以一路走來始終如一的選擇亂灑。
5.亂灑用於需要頻繁轉火新生小怪場合(風煙翠傳染不到得自己上那種)、BOSS一段時間
會清空身上dot需要比較多玉石應付的場合(石麒麟)會比清流好用。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.165.46
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※ 編輯: KazaSou (101.139.165.46), 11/28/2016 12:39:37
※ 編輯: KazaSou (101.139.165.46), 11/28/2016 12:42:09
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11/28 19:42, , 1F
11/28 19:42, 1F
推
11/30 01:34, , 2F
11/30 01:34, 2F
風草小小,劍三沒什麼大大,只是花在上面的時間長短不同而已,我只是比較閒
※ 編輯: KazaSou (101.139.184.124), 11/30/2016 19:29:56
推
12/07 17:59, , 3F
12/07 17:59, 3F
太久沒打誤以為會清了那就是用石麒麟舉例了。
推
12/07 18:01, , 4F
12/07 18:01, 4F
是的,清流是能比亂灑多出300-800的DPS期望但是這點差距並沒有多大,主要還是看你對
副本的掌握程度來決定你的DPS,而清流的省下來的那點操作無疑對副本掌握度不高的新
人是很大的幫助。
至於花間進不進本,花間目前的dps確實很難出現在一線拓荒團,但是PVE又不是只有拓荒
團在玩……加上策劃很多時候加強只是動係數的事情,那先搞懂兩個奇穴的優劣也不是件
壞事。
是說分類不是已經用無用了嗎XD
※ 編輯: KazaSou (61.227.118.40), 12/08/2016 01:37:35
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