Re: [心得] 英雄戰寶簡易心得
※ 引述《pan0531 (= =")》之銘言:
: 經歷了兩天總共約九小時的開荒後
: 終於在剛才打通了英雄戰寶
: 趁記憶還新鮮來跟大家分享一下心得
: 全都以藏劍的角度來分析
: 四王: 團滅次數5(左右)
: 第一次有卡關的感覺
: 首先要知道王的火圈放在人的腳下
: 如果處理不良 會造成滿場火圈的囧境
: 火圈會固定放在最靠場地左邊的五個人腳下
: 所以我們RL安排五個砲灰站在場地最右邊吃火
: 然後三個萬花下線後 開打再進入遊戲
: 即可復活被燒死的砲灰
: 其它部分跟普通戰寶沒差別
: 但話雖如此 砲灰那裡還是很混亂
: 最後是剩下十個人左右勉強把王推死
: 火依然是滿地亂燒XD
來回饋一下板友好了 經過努力不懈的被串燒堆屍
現在可以說是完全解析掌火技能(?)
是以萬花補砲灰角度解析(boss輸出那區跑法,可能會有些許誤差)
1. 對輸出BOSS區來講
我們的DD們打到覺得說大家集中一起, 可以把小火排的位置固定
左右左右一直交替移, 就能確保DD區只有一個小火的火圈存在
可以避免把火排的到處都是增加DD區補師困擾
因為小弟沒打過DD區那邊, 但看他們這樣移後變超穩, 或許正確率很高吧(?)
而砲灰這邊最後也應用了這一特性來排小火, 就變超EZ囉~~
2. 對砲灰隊來講,
掌火會放大火(真燒雲) 小火(輕煙?) 還有dot技能(炎華) 以及注視
其中最麻煩的就是注視了
身為一個補,被注視到只能請求其他補師幫支援...
(我還被連注視三次,只能說幸好砲灰區補師夠多= =)
我們跑法因為隊伍結構關係, 七秀又不夠硬沒神技不敢跑...
滅很多次, 所以改良到12人跑砲灰
跑砲灰隊伍結構: 1少林 2天策 2藏劍 2離經萬花 3純陽 ; 2秀在最邊邊安全等待區團補
隊伍分配 四小隊和五小隊為砲灰組, 皆4砲灰+1秀(方便每輪真燒雲後集中團補)
萬花排去其他小隊,作用就是代替七秀跑砲灰,有無恥春泥和毫針連放,超硬的
簡單圖解就是這樣, (補花正中是24尺補技, 可以空閒時在場上幫其他砲灰進行補血)
硬灰 軟灰 補花 軟灰 硬灰
------------------------ 離BOSS 70m 安全線
<2秀+等消真燒雲的砲灰群>
硬灰: 坦型內防裝砲灰 如光頭,天策
軟灰: 臨時被叫來, 抗性不高軟綿綿的砲灰....(像我們藏劍穿戰場裝在跑=.=)
2-1. 對於大火 - 真燒雲
爬很多文都會講到, 真燒雲會優先丟50-70m的玩家,
所以每35秒掌火要丟真燒雲時, 場上要確保有五位砲灰給他丟,
等待區的就請退回安全線後, 要吃火的就請前進點去排火
其餘時間要怎麼超線都無所謂~~
跳進來又跳出去掌火也不會理你....
反正就確保BOSS要丟真燒雲時跑到自己該到的區域即可
閃真燒雲有一個重要訣竅, 可以減少被燒的次數
.... debuff會先向上疊1, 過2秒後地上才會出火圈 ....
所以我是習慣先開好扶搖, debuff一往上跳就跟著跳, 然後空中轉向跳離火圈
(我看隊友是直接開躡雲衝回去找補師, 應該也是可行的...
畢竟我萬花補優先顧好自己就好, 不用急著找人幫補XD )
萬花春泥有吃書的間格時間應該是36秒或39秒, 開的時機很重要
真燒雲約35秒丟一次, 真燒雲火圈約20秒消失...
所以請在真燒雲的火圈消失後默數5-8秒 開扶搖->毫針->春泥
可以助你幾乎維持滿血渡過難關
交替時間點: 吃真燒雲砲灰在疊滿3層後即可交替, 因為消狀態約是2分鐘,
疊第三層時間約為35*3 = 105秒 第四層時間是35*4 = 140秒
交替者看到前線砲灰三層, 皆刷滿血後慢慢上前
一定等的到身上狀態消除,才又吃到重新疊的真燒雲~~~
2-2. 對於小火 - 輕煙
輕煙施放大致會交錯在兩次真燒雲之間, 這是砲灰團會直接被減員的主因
在真燒雲層數達3時,對內防不高的玩家, 任何一個小火都是痛的要命的
(通常等待區等消真燒雲3層的,最怕就是被這招燒到)
因應砲灰每次真燒雲後都會退回給補師團補
為避免造成秀秀壓力太大, 我的站位法如下
(________) 大火圈圈邊線
補花
灰灰
---------------------灰灰灰--------- <這條大概是離王70尺等待線>
灰秀秀
如果小火有幸排到我身上是最好,
因為有威武春泥毫針關係 我可以慢步離開火圈
秀秀就可以安心的跳舞旋轉~~不用跑位
但大多時候小火都是排在人多地方....
所以其餘砲灰在被補血時一發現小火就往另一邊移動
補花(OS:小火不理我T_T)
灰灰 (火圈)
-----灰灰灰-------------((火圈))------ <這條大概是離王70尺等待線>
灰秀秀 (火圈)
就跟前述DD區講的原理一樣, 人員集中, 一出火圈就往另一邊跑
避免小火到處都是而無地自容(?)
這方案在最衰時, 全場上就只會有三個地方有小火火圈 (+大火共8個)
DD集中區, 砲灰集中區, 補花惡搞區
最幸運時就是DD集中區和補花惡搞區會有火圈... 頓時減少砲灰集中營刷血壓力
2-3. 安全等待區的操作
在等交替時, 身上都會帶有3層以上真燒雲狀態待cd消除
最安全的地方就是最危險的地方
3層以上真燒雲加上小火多燒個幾秒,跳血速度是超~~級快的
特別是沒有春泥毫針的萬花在砲灰群裡, 又是最軟最弱的...
(如果又被注視根本是待宰羔羊)
所以請花花分配好春泥與毫針開的時間點 配握針,
上前跑真燒雲的花花,也請注意自己抓交替的隊友花花,
幫刷血或真的需要上狀態, 就優先幫丟一下
畢竟會上場吃大火的花花, 身上真燒雲重數都筆等待區還要低...共體時艱XDD
安全等待區裡等著消真燒雲debuff, 是萬花砲灰最大的挑戰
一看到身上血不尋常的大跳動就是代表小火來了~~~請當機立斷馬上跑
(註1 印象是看他跳一下後才會出現火, 發現火再跑早就被燒個2下囉)
(註2 血尋常的小跳動就是炎華DOT技給你的傷害)
連血比你多的戰場裝藏劍沒馬上跑都差點死了,
更別說失去特異功能的軟綿綿花花XDD
無論如何,處在等待區也別鬆懈...
專心排好小火跟砲灰團隊一起移動才是上上策
總結:
感覺我打的心得很凌亂,
好像點到掌火技能精髓 又好像覺得這樣大家也看不懂我在講啥= =
如果有意見或問題歡迎提出喔~~
心得:
還是乖乖拉屍較簡單~~
被隊長這個堅持,到團內一直吵Q_Q
主因是隊長堅持用這過法,要花很多時間練...
但大家都是休閒型上班族玩家,能集中時間不多
就算是六、日, 也常湊齊後打2小時就散了= =
幸好有過,不然這固定團可能就被掌火摧毀了 Orz
--
我們本來只是要練砲灰走位, 結果走到大家都十分熟練無傷亡
因為DD來太少打了20分鐘才打死掌火...
砲灰全員無陣亡下, 沒時間限制的掌火跟木樁沒兩樣 囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.172.61
※ 編輯: holydon 來自: 140.117.172.61 (03/15 16:13)
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