Re: [心得] 英雄戰寶簡易心得

看板JX3 (劍俠情緣3)作者 (0.0)時間12年前 (2012/03/15 15:54), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《pan0531 (= =")》之銘言: : 經歷了兩天總共約九小時的開荒後 : 終於在剛才打通了英雄戰寶 : 趁記憶還新鮮來跟大家分享一下心得 : 全都以藏劍的角度來分析 : 四王: 團滅次數5(左右) : 第一次有卡關的感覺 : 首先要知道王的火圈放在人的腳下 : 如果處理不良 會造成滿場火圈的囧境 : 火圈會固定放在最靠場地左邊的五個人腳下 : 所以我們RL安排五個砲灰站在場地最右邊吃火 : 然後三個萬花下線後 開打再進入遊戲 : 即可復活被燒死的砲灰 : 其它部分跟普通戰寶沒差別 : 但話雖如此 砲灰那裡還是很混亂 : 最後是剩下十個人左右勉強把王推死 : 火依然是滿地亂燒XD 來回饋一下板友好了 經過努力不懈的被串燒堆屍 現在可以說是完全解析掌火技能(?) 是以萬花補砲灰角度解析(boss輸出那區跑法,可能會有些許誤差) 1. 對輸出BOSS區來講 我們的DD們打到覺得說大家集中一起, 可以把小火排的位置固定 左右左右一直交替移, 就能確保DD區只有一個小火的火圈存在 可以避免把火排的到處都是增加DD區補師困擾 因為小弟沒打過DD區那邊, 但看他們這樣移後變超穩, 或許正確率很高吧(?) 而砲灰這邊最後也應用了這一特性來排小火, 就變超EZ囉~~ 2. 對砲灰隊來講, 掌火會放大火(真燒雲) 小火(輕煙?) 還有dot技能(炎華) 以及注視 其中最麻煩的就是注視了 身為一個補,被注視到只能請求其他補師幫支援... (我還被連注視三次,只能說幸好砲灰區補師夠多= =) 我們跑法因為隊伍結構關係, 七秀又不夠硬沒神技不敢跑... 滅很多次, 所以改良到12人跑砲灰 跑砲灰隊伍結構: 1少林 2天策 2藏劍 2離經萬花 3純陽 ; 2秀在最邊邊安全等待區團補 隊伍分配 四小隊和五小隊為砲灰組, 皆4砲灰+1秀(方便每輪真燒雲後集中團補) 萬花排去其他小隊,作用就是代替七秀跑砲灰,有無恥春泥和毫針連放,超硬的 簡單圖解就是這樣, (補花正中是24尺補技, 可以空閒時在場上幫其他砲灰進行補血) 硬灰 軟灰 補花 軟灰 硬灰 ------------------------ 離BOSS 70m 安全線 <2秀+等消真燒雲的砲灰群> 硬灰: 坦型內防裝砲灰 如光頭,天策 軟灰: 臨時被叫來, 抗性不高軟綿綿的砲灰....(像我們藏劍穿戰場裝在跑=.=) 2-1. 對於大火 - 真燒雲 爬很多文都會講到, 真燒雲會優先丟50-70m的玩家, 所以每35秒掌火要丟真燒雲時, 場上要確保有五位砲灰給他丟, 等待區的就請退回安全線後, 要吃火的就請前進點去排火 其餘時間要怎麼超線都無所謂~~ 跳進來又跳出去掌火也不會理你.... 反正就確保BOSS要丟真燒雲時跑到自己該到的區域即可 閃真燒雲有一個重要訣竅, 可以減少被燒的次數 .... debuff會先向上疊1, 過2秒後地上才會出火圈 .... 所以我是習慣先開好扶搖, debuff一往上跳就跟著跳, 然後空中轉向跳離火圈 (我看隊友是直接開躡雲衝回去找補師, 應該也是可行的... 畢竟我萬花補優先顧好自己就好, 不用急著找人幫補XD ) 萬花春泥有吃書的間格時間應該是36秒或39秒, 開的時機很重要 真燒雲約35秒丟一次, 真燒雲火圈約20秒消失... 所以請在真燒雲的火圈消失後默數5-8秒 開扶搖->毫針->春泥 可以助你幾乎維持滿血渡過難關 交替時間點: 吃真燒雲砲灰在疊滿3層後即可交替, 因為消狀態約是2分鐘, 疊第三層時間約為35*3 = 105秒 第四層時間是35*4 = 140秒 交替者看到前線砲灰三層, 皆刷滿血後慢慢上前 一定等的到身上狀態消除,才又吃到重新疊的真燒雲~~~ 2-2. 對於小火 - 輕煙 輕煙施放大致會交錯在兩次真燒雲之間, 這是砲灰團會直接被減員的主因 在真燒雲層數達3時,對內防不高的玩家, 任何一個小火都是痛的要命的 (通常等待區等消真燒雲3層的,最怕就是被這招燒到) 因應砲灰每次真燒雲後都會退回給補師團補 為避免造成秀秀壓力太大, 我的站位法如下 (________) 大火圈圈邊線 補花 灰灰 ---------------------灰灰灰--------- <這條大概是離王70尺等待線> 灰秀秀 如果小火有幸排到我身上是最好, 因為有威武春泥毫針關係 我可以慢步離開火圈 秀秀就可以安心的跳舞旋轉~~不用跑位 但大多時候小火都是排在人多地方.... 所以其餘砲灰在被補血時一發現小火就往另一邊移動 補花(OS:小火不理我T_T) 灰灰 (火圈) -----灰灰灰-------------((火圈))------ <這條大概是離王70尺等待線> 灰秀秀 (火圈) 就跟前述DD區講的原理一樣, 人員集中, 一出火圈就往另一邊跑 避免小火到處都是而無地自容(?) 這方案在最衰時, 全場上就只會有三個地方有小火火圈 (+大火共8個) DD集中區, 砲灰集中區, 補花惡搞區 最幸運時就是DD集中區和補花惡搞區會有火圈... 頓時減少砲灰集中營刷血壓力 2-3. 安全等待區的操作 在等交替時, 身上都會帶有3層以上真燒雲狀態待cd消除 最安全的地方就是最危險的地方 3層以上真燒雲加上小火多燒個幾秒,跳血速度是超~~級快的 特別是沒有春泥毫針的萬花在砲灰群裡, 又是最軟最弱的... (如果又被注視根本是待宰羔羊) 所以請花花分配好春泥與毫針開的時間點 配握針, 上前跑真燒雲的花花,也請注意自己抓交替的隊友花花, 幫刷血或真的需要上狀態, 就優先幫丟一下 畢竟會上場吃大火的花花, 身上真燒雲重數都筆等待區還要低...共體時艱XDD 安全等待區裡等著消真燒雲debuff, 是萬花砲灰最大的挑戰 一看到身上血不尋常的大跳動就是代表小火來了~~~請當機立斷馬上跑 (註1 印象是看他跳一下後才會出現火, 發現火再跑早就被燒個2下囉) (註2 血尋常的小跳動就是炎華DOT技給你的傷害) 連血比你多的戰場裝藏劍沒馬上跑都差點死了, 更別說失去特異功能的軟綿綿花花XDD 無論如何,處在等待區也別鬆懈... 專心排好小火跟砲灰團隊一起移動才是上上策 總結: 感覺我打的心得很凌亂, 好像點到掌火技能精髓 又好像覺得這樣大家也看不懂我在講啥= = 如果有意見或問題歡迎提出喔~~ 心得: 還是乖乖拉屍較簡單~~ 被隊長這個堅持,到團內一直吵Q_Q 主因是隊長堅持用這過法,要花很多時間練... 但大家都是休閒型上班族玩家,能集中時間不多 就算是六、日, 也常湊齊後打2小時就散了= = 幸好有過,不然這固定團可能就被掌火摧毀了 Orz -- 我們本來只是要練砲灰走位, 結果走到大家都十分熟練無傷亡 因為DD來太少打了20分鐘才打死掌火... 砲灰全員無陣亡下, 沒時間限制的掌火跟木樁沒兩樣 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.172.61 ※ 編輯: holydon 來自: 140.117.172.61 (03/15 16:13)

03/15 16:48, , 1F
推一個XD
03/15 16:48, 1F

03/15 17:21, , 2F
我們最後連二內花 二內尚都上了 砲灰不夠XDDD
03/15 17:21, 2F

03/15 18:33, , 3F
萬花脫戰法,不能給七秀藍喔,不然會進戰
03/15 18:33, 3F

03/15 18:34, , 4F
然後強登之後會有登不上的風險
03/15 18:34, 4F

03/18 22:25, , 5F
有沒有人要分享UI~
03/18 22:25, 5F
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