Re: [閒聊] 這裡好缺水 要來討論新道具嗎?
看板Ingress (虛擬入口 浸視界)作者naihsi (007's Three Laws)時間11年前 (2013/07/01 02:21)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《TerryTam (TeddyBear)》之銘言:
: Heat Sink
: Common = +20% Portal Cooldown Decrease
: Rare = +50% Portal Cooldown Decrease
: Very Rare = +70% Portal Cooldown Decrease
: 減少Hack Portal的時間,甚麼都不放需要5分鐘/次,放一個Common的就減20%,需要4分鐘/次
: 再放一個就是300 * 0.8 * 0.8 需要192秒/次
: Multi-Hack
: Common = +4
: Rare = +8
: Very Rare = +12
: 增加Hack的次數
這兩個是 hack 用的
假如說今天我很忙沒辦法出去打,一直都在只能摸到一個點的地方
就適合放個 multi-hack,然後一直 hack 一直 hack ....
和下面的 heat sink 組合就可以提高耕田的效率啦
heat sink 看起來是適合放在小農場裡面
畢竟不是每個地方走一圈都剛好是五分鐘
走一圈 3 ~ 4 分鐘的小農場就適合放這個減少 cold down 時間
: Link Amp
: Rare = +2x/+0.5x/+0.25x/+0.125x Link range
: 增加Portal可以連線的距離,後放的加的距離會越來越少
link amp 放第一個距離會加倍,所以以後要連大三角就不用一堆人跑出去了
: Force Amp
: Rare = +2x/+0.5x/+0.25x/+0.125x Damage
: 增加Portal反擊的傷害,同樣後放的增加效果會越來越少
: Turret
: Rare = +2x Attack Frequency + 0.2 Hit Bonus
: 增加Portal反擊的頻率和會有額外傷害,這個後放的效果不會減少
這兩個組合起來會對敵人攻擊時的反擊變強
不過在這個發 xmp 也會吃 xm 的年代,存在感就跟一般的 shield 一樣了
被額外打的 xm 可能跟多發一發 xm 差不多
就看不出效果了 @@ ....
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