Re: [問題] 誰說謊?

看板Inference (推理遊戲)作者 (謊言接線生)時間15年前 (2009/12/26 20:37), 編輯推噓3(3022)
留言25則, 5人參與, 最新討論串4/8 (看更多)
※ 引述《micklin (離鄉背井的米克)》之銘言: : 推 yauhh:原文是英文,我只把人名和課名換掉而已 12/20 19:13 : 推 wisdom:這樣的話,三個老師都說謊(說錯)...... 12/20 20:25 : 推 BGirlAlu:我喜歡這個解答 12/21 11:04 : 推 ddavid:其實因為超過一班,老師也不一定只開一堂課,所以沒人說謊 12/23 20:59 : → ddavid:↑不給前提條件就是有這種可能 12/23 21:00 : 推 ck6310:對阿 我上一篇就有講前提條件不夠完善 12/24 10:51 : → yauhh:我想很多玩推理遊戲的玩家都會陷入一個框框,認為題目一定要 12/25 07:29 : → yauhh:清楚,定義一定要完整.然而真實問題總是資訊片斷,不一定完整. 12/25 07:30 什麼叫推理?先搞清楚推理的定義是什麼。 如果你題目想要讓人做出來是唯一解,題目就要提供足以讓人推斷排除其它所有 可能的線索。如果做不到唯一解,那比較像是腦筋急轉彎。如果擺在真實問題上,比 如案件偵查,那每次都不收集到有決定性線索就動手抓人,那就不叫做推理而是亂抓 冤大頭搞冤獄了。 現實很多問題可以不用完整資訊就下判斷開始解,那是因為我們根本不要求特定 的最佳解。你買東西吃時會去畫一大堆方程式計算各種營養比例、價格然後線性規畫 求最佳解嗎?你不會,但是為運動員開菜單的營養師就可能會,那他當然就要比你更 了解什麼食物有什麼營養成分比例、該運動員的需求量以及成本,這些就是他解問題 用的前提條件。而你就是因為沒有嚴謹前提條件,所以吃東西時就麥當勞也OK拉麵也 行,你根本就不用推理,反正一大堆解亂選一個都能接受。 一般用到推理這個字眼,一開始就要求一定的嚴謹性了,不然什麼都變成推理小 說了XD 不然你如果堅持資訊不夠也可以是好的推理問題,那你這題為什麼還會推不出答 案?明明一堆推文回文的都推出了好多種答案啊XD : → puzzlez:是啊,但並不是每個題目都有解..你這題沒有框框... 12/25 13:19 : → puzzlez:答案有好幾種可能..... 12/25 13:19 : → puzzlez:就像真實問題通常沒有標準答案,你的也沒有 12/25 13:19 : → puzzlez:你這題就算每個老師只教一樣,答案也有好幾個.... 12/25 13:23 -- 「傳說的最後,魔王總是被勇者封印。但勇者會逝去、封印會衰弱,魔王卻永遠 不滅。傳說呢?傳說持續著。只是,變質了。所以對於傳說而言,只有反覆無常的自 己是主角,而魔王只是配角。勇者?勇者不過是消耗品罷了,封印則什麼也不是。妳 好不容易有機會當上配角,怎麼走回頭路想成為消耗品?妳早晚會什麼也不是的。」 --星.幻.夢的傳說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.147.172 ※ 編輯: ddavid 來自: 114.36.147.172 (12/26 20:40)

12/31 11:38, , 1F
很煩,沒事就要訓人不懂. 但是為什麼一定要你所謂的「懂」?
12/31 11:38, 1F

12/31 11:39, , 2F
你所定義的「懂」真沒什麼了不起.
12/31 11:39, 2F

12/31 11:39, , 3F
又不是我愛故意這樣出題的! 不爽,那就不要來想這一題啊!
12/31 11:39, 3F

12/31 11:46, , 4F
然後你所寫的,我一字一句都不會看在眼底,因為是廢話.
12/31 11:46, 4F

12/31 11:47, , 5F
玩遊戲就玩遊戲,你樂意玩,就不要把壓力加在別人頭上!
12/31 11:47, 5F

12/31 11:57, , 6F
如果你一定要限定題目該怎樣怎樣,顯然好像是你有強迫症.
12/31 11:57, 6F

12/31 11:58, , 7F
有強迫症,強迫你自己就夠了,不必跑出來強迫別人.
12/31 11:58, 7F

12/31 12:00, , 8F
像我,我在外國論壇看到原問者這樣子問,我有去指責他什麼嗎?
12/31 12:00, 8F

12/31 12:01, , 9F
沒有! 我也是解了題發現找不出結果,就只反問是不是也找不出.
12/31 12:01, 9F

12/31 12:01, , 10F
到現在我還在耐心等他答案. 但你呢,你就跳出來指責我怎樣!
12/31 12:01, 10F

12/31 12:02, , 11F
請問我是欠你什麼? 玩遊戲有必要罵這麼激烈是不是?
12/31 12:02, 11F

12/31 12:04, , 12F
不好意思,如果你容許open world assumption,就不會這麼機八
12/31 12:04, 12F

12/31 12:43, , 13F
冏...不是什麼東西都可以用open world assumption混過
12/31 12:43, 13F

12/31 12:44, , 14F
還有罵人機八已經很明顯涉及人身攻擊的吧
12/31 12:44, 14F

12/31 18:22, , 15F
所以因為不要有壓力,所以玩遊戲都不用照規則來就是了?猜
12/31 18:22, 15F

12/31 18:23, , 16F
拳因為你不想有壓力所以剪刀就可以贏石頭了?XD
12/31 18:23, 16F

12/31 18:23, , 17F
每個遊戲都有它的基本規則,這題目本來就出的不好,大家都
12/31 18:23, 17F

12/31 18:24, , 18F
已經說明了這一點是讓你不用浪費時間硬要想出來,這反而是
12/31 18:24, 18F

12/31 18:24, , 19F
在幫你解決問題跟疏解壓力耶。
12/31 18:24, 19F

12/31 18:25, , 20F
而且這題明明就不是沒有答案,前面推文早就有人回答你是多
12/31 18:25, 20F

12/31 18:25, , 21F
解了,我前面也早就舉出一個解的例子了,不知道你是還想等
12/31 18:25, 21F

12/31 18:26, , 22F
什麼答案XD
12/31 18:26, 22F

12/31 23:12, , 23F
請也不要亂用「強迫症」這個專有名詞…= =
12/31 23:12, 23F

12/31 23:13, , 24F
心理學的專有名詞常常被拿來亂用@@
12/31 23:13, 24F

01/05 11:13, , 25F
yauhh好好笑 不知道在腦羞甚麼 都已經說是非唯一解了
01/05 11:13, 25F
文章代碼(AID): #1BDWE8Fv (Inference)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
6
13
完整討論串 (本文為第 4 之 8 篇):
2
7
1
1
6
13
3
25
2
3
1
1
文章代碼(AID): #1BDWE8Fv (Inference)