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討論串[問題] about城牆
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Grady大 的 #1AooyFbg 一文是 0.3.2.1 的設定下寫的。. 那個時候應該是沒有填格子時,會平均攤血的設定,. 所以31級牆,每一個滿血牆,要八下打爆計算;. 七粒牆的話,迫炮則需打56下,每回合18下,則在第四回合,牆才會打光。. 但 0.3.2.2 有會平均攤血的設定,所以現在
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ods檔:. http://tinyurl.com/39d2zmy. (openoffice載點:http://zh.openoffice.org/new/zh_tw/downloads.html ). 新增攻城,牆倒回合數工作表。 (迫炮 投石車 衝撞車數據皆有). 另節錄迫擊炮 VS 城牆表格:
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