討論串[問題] about城牆
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推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 最新作者fs (007)時間14年前 (2010/04/01 17:05), 編輯資訊
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請問城牆有可能撐住三回合的攻擊嗎?. 就是在第四回合才被攻破的意思~. 如果可以的話要幾等級的城牆呢?. 可是想一想他還是會被一格一格的打掉,多撐一回合似乎也沒多大用處= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 115.43.192.84.

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Eeon (Chaotic Good)時間14年前 (2010/06/11 17:23), 編輯資訊
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Grady大 的 #1AooyFbg 一文是 0.3.2.1 的設定下寫的。. 那個時候應該是沒有填格子時,會平均攤血的設定,. 所以31級牆,每一個滿血牆,要八下打爆計算;. 七粒牆的話,迫炮則需打56下,每回合18下,則在第四回合,牆才會打光。. 但 0.3.2.2 有會平均攤血的設定,所以現在
(還有416個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Eeon (Chaotic Good)時間14年前 (2010/06/11 22:00), 編輯資訊
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ods檔:. http://tinyurl.com/39d2zmy. (openoffice載點:http://zh.openoffice.org/new/zh_tw/downloads.html ). 新增攻城,牆倒回合數工作表。 (迫炮 投石車 衝撞車數據皆有). 另節錄迫擊炮 VS 城牆表格:
(還有92個字)
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