討論串[心得] 建築配置
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者kindy100 (唯有讀書才是"王道" ~唉)時間17年前 (2009/02/17 15:46), 編輯資訊
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其實減木跟增木都是屬於你的玩法,. 多樣化的建築玩法就不一樣,會有更多的樂趣。. 但是以我個人之前在國際服有開到7村來說。. 7村不講奢侈資源,光木頭每村就要13萬多。(無減木). 你的倉庫至少要17級以上. 17*8000 = 136000. 但是八村要二十幾萬木頭,假設你沒有蓋減木的話。. 你要

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者kevindump (kevin)時間17年前 (2009/02/17 14:37), 編輯資訊
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我的想法跟閣下不同~. 減木只有在建築的時後有用~. 開村前期減得數量有限~. 開村後期~缺得也不只是木~. 但是蓋增木是24hr都在增~. 不過增木對於高木場才有比較顯著的加成~. 我個人建議是高木場蓋增木,低木場蓋減木~. 純粹討論,絕非引戰~. 小弟不才,僅是猜測~. --. 發信站:

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kindy100 (唯有讀書才是"王道" ~唉)時間17年前 (2009/02/17 00:45), 編輯資訊
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我也是傾向蓋減木的,大多數人都認為. "增木" 是對所有村都有利,這沒錯。. 我可以捐獻,可以多造兵......。. 但是減木卻是對開分村有利,尤其3.0開村的物資大降。. 唯一還居高不下的就是木頭,對於要開7村以上的人來說。. 假如沒有減木,勢必要雙倉庫以上才有可能辦到。. --. 發信站:

推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者yjw691 (歪弟)時間17年前 (2009/02/16 17:10), 編輯資訊
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簡單整理一下建築用地的數目和必要建築的數目. 方便大家安排資源性建築的選擇. 扣除港口、城牆、市政中心後. 空地有10格. 如果再加上科技. 有11格可用. 要能撐起基本村莊需求(穩定發展人口兼具防禦功能,不是專一功能導向). 則必要的建築有. 軍營、酒館、倉庫、博物館、總督府、間諜屋. 也就是還有
(還有373個字)
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