討論串[問題] 戰爭問題
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者whelp (小麥)時間17年前 (2009/03/02 14:17), 編輯資訊
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當然會, 計算是為了要打贏, 不管是攻方的攻防, 還是守方的攻防.. 通通要算進去.. 你也可以不去計算防守力, 只要你很肯定自己打的贏.. 3.0防守非常沒有優勢, 但是同樣的, 算這些數據只是為了要打贏.. 守軍的攻擊力是能消弱攻擊數量的手段, 自然要算在內.. 3.0最重要的是戰略, 戰略觀不
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者conmunic時間17年前 (2009/03/02 13:18), 編輯資訊
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剛開始玩到現在, 我很好奇. 到底攻擊的時候會不會去計算部隊的防守?. 防守的時候, 會去計算守軍的攻擊力?. 有的時候看PTT討論上會提到這點.... 現在的狀況是, 攻守交換後那個數值差很大.... 所以現在只要先打就很容易贏, 尤其是攻擊的高階兵種. 那現在到底士兵的配置方針是...?. 所以
(還有74個字)

推噓16(16推 0噓 7→)留言23則,0人參與, 最新作者ZardLoving (fatlimeow)時間17年前 (2009/01/10 14:37), 編輯資訊
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為什麼我城牆22級. 結果對方派1800隻劍士打我 只損了五隻. 我29隻守家的方陣和20隻劍士. 卻加起來死了17隻呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.217.27.
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