Re: [心得] 海軍心得 v.0.3.2
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者Eeon (Chaotic Good)時間16年前 (2010/01/19 16:19)推噓8(8推 0噓 32→)留言40則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《jesil (._.)》之銘言:
: 標題: [心得] 海軍心得
: 時間: Tue Jan 19 02:43:16 2010
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 114.41.174.53
: 推 brandley:我會建議初期建立海軍時...可以選擇強弩船... 01/19 09:58
: → brandley:主要是前線還不夠強時..後排容易當炮灰.. 01/19 09:58
: 初期強弩確實是方便 至少前後均可
: 推 AlanSung:推,用心~~ 01/19 11:00
: 推 joeypp:多謝 01/19 11:05
: 推 Liry:沒前線的時候後排會補上嗎?除了潛艇 後排或前線打的到後排嗎? 01/19 11:15
: 目前已知是不帶潛艇 只帶前後排 打穿對方前排 站在後排的船一樣會損 哪個打的就不確定
:
: 前線淨空 後排會補上前線 既然在前線了 就一定能被打
: 推 oceanl:推! 最近剛好在打海戰XD 01/19 11:45
: 推 nfuyuu:推用心 01/19 12:36
: ※ 編輯: jesil 來自: 114.41.167.56 (01/19 13:03)
: 推 zc622:借推文問,根據戰報上顯示,後排似乎是不會補上? 01/19 15:50
: → zc622:遇到很多人 前線空空 繼續打... 01/19 15:51
: http://img195.imageshack.us/img195/4276/58840068.jpg

:
: 目前猜測是 能不上前就不上前 除非前排沒了 後排又剩太多才會上前排補位
Hotfix 0.3.2.2
Feature - Values of the air units adjusted, second air slot installed, shot
sequence and goals changed in combat, shot distribution improved,
ranged attack makes counter-strike with melee weapons if it is
attacked by the enemy melee line
空軍的價格作了些調整,增加一個空軍的格子。改變射擊的順序和目標。改善射擊的
精確度。遠距單位如果被敵方前線攻擊,將會用近距離武器反擊。
我的理解是:在0.3.2 前線不夠人的時候,後排會主動站到前線當炮灰。
但是這個設定對後排過於不利了,所以 0.3.2.2 改成不會主動站到前線。
但是就算站在後排,當被敵方前線打到,粘到,
一樣還是會被迫使用沒力的近距離攻擊反擊。
做一個實境想像就是:
0.3.2:在戰場,火槍兵看到前面的重裝部隊不夠排成完整戰線。
自己把槍丟了,跑到前面,拿小刀跟對方重裝部隊互捅。
(很明顯,現實不會發生的狀況)
0.3.2.2:在戰場,火槍兵看到前面的重裝部隊不夠排成完整戰線。
如果敵人重裝還沒貼近,拿槍繼續射。
但是如果敵人重裝已經跑到身邊,殺過來了,
沒辦法,只能拿出小刀應戰了。
(那種古老的長槍一向都不是貼身戰的有利武器)
: ※ 編輯: jesil 來自: 114.41.167.56 (01/19 15:59)
: 推 brandley:我曾經打過127強弩..直到滅了它都沒半艘上到前線過 01/19 16:11
: → brandley:所以我覺得之前猜測比較合理===>沒彈藥 01/19 16:12
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.172.129
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