[問題] 現在臺服生態....
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者cjocjo1314 (徵徽徹微薇)時間12年前 (2013/01/20 22:31)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 4人參與討論串1/1
各位板大好
小弟我是已經脫離ikariam一年半左右的小玩家
當初因為種種原因導致沒能繼續玩
最近小弟我頗懷念以前升城升科技偷打別人的樂趣
十分享重拾這個遊戲
但是爬了一下版
發現似乎有很多很多的改版
生態想必已經不是當初觀念能順利能應付的
又不想走太多冤枉路去花時間嘗試
怕到時候又會放棄
所以想來請問一下
現在遊戲的生態大概是如何??
從資源、建城順序、建建築順序、兵種分配、狼羊農夫、建議哪個服等等
有任何現在生態的我都想知道
謝謝^^
~~~~~~~~~~~~~~~~~
簡略回憶我當時的一些觀念和認知
一座城有12個空地
一個為主城
一個要等之後研發科技(官僚體制)
所以剩下10個可以利用
/********************/
100%必須的有:
學院*1
總督府*1
倉庫*1
減木*1
減石*1
/********************/
如此剩下5個空地。
通常因為一座倉庫是不太夠使用,
所以我會多蓋一個倉庫,也就是總共2個倉庫。
如此剩下4個空地。
/********************/
民意問題:
=>酒館+博物館
如此剩下3個空地。
/********************/
再來要思考每座城的方針:資源、軍事、貿易、倉庫。
方針:
資源、倉庫:(石頭城)
加木*1 加資源*1 倉庫*1
(擁有三座倉庫,會擁有"極大"的保護額度,不用派兵也可以安心存資源)
(因此有多的資源就可以往該城輸送)
軍事:(硫磺城)
兵營*1 間諜*1 加資源
(硫磺城是因為方便值接生兵不用運送資源)
(加資源可以是加木或是加硫磺,不喜歡蓋減硫磺,效益不大)
(間諜不蓋在水晶城,因為不會一直使用到水晶,有需要在運送即可)
貿易:
倉庫*1 市場*1 隨機
/********************/
蓋城順序:
1.遊戲隨機(但我會洗到葡萄或石頭)
2.石頭or葡萄(看第一個而定)
3.水晶
4.石頭
5.硫磺
6.葡萄
7.(之後看情況)
有當過農夫也有當過野狼
所以希望大家能割愛分享心得和一些有用的資訊
謝謝^^
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◆ From: 36.239.244.247
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