[問題] 現在臺服生態....

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (徵徽徹微薇)時間12年前 (2013/01/20 22:31), 編輯推噓3(304)
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各位板大好 小弟我是已經脫離ikariam一年半左右的小玩家 當初因為種種原因導致沒能繼續玩 最近小弟我頗懷念以前升城升科技偷打別人的樂趣 十分享重拾這個遊戲 但是爬了一下版 發現似乎有很多很多的改版 生態想必已經不是當初觀念能順利能應付的 又不想走太多冤枉路去花時間嘗試 怕到時候又會放棄 所以想來請問一下 現在遊戲的生態大概是如何?? 從資源、建城順序、建建築順序、兵種分配、狼羊農夫、建議哪個服等等 有任何現在生態的我都想知道 謝謝^^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 簡略回憶我當時的一些觀念和認知 一座城有12個空地 一個為主城 一個要等之後研發科技(官僚體制) 所以剩下10個可以利用 /********************/ 100%必須的有: 學院*1 總督府*1 倉庫*1 減木*1 減石*1 /********************/ 如此剩下5個空地。 通常因為一座倉庫是不太夠使用, 所以我會多蓋一個倉庫,也就是總共2個倉庫。 如此剩下4個空地。 /********************/ 民意問題: =>酒館+博物館 如此剩下3個空地。 /********************/ 再來要思考每座城的方針:資源、軍事、貿易、倉庫。 方針: 資源、倉庫:(石頭城) 加木*1 加資源*1 倉庫*1 (擁有三座倉庫,會擁有"極大"的保護額度,不用派兵也可以安心存資源) (因此有多的資源就可以往該城輸送) 軍事:(硫磺城) 兵營*1 間諜*1 加資源 (硫磺城是因為方便值接生兵不用運送資源) (加資源可以是加木或是加硫磺,不喜歡蓋減硫磺,效益不大) (間諜不蓋在水晶城,因為不會一直使用到水晶,有需要在運送即可) 貿易: 倉庫*1 市場*1 隨機 /********************/ 蓋城順序: 1.遊戲隨機(但我會洗到葡萄或石頭) 2.石頭or葡萄(看第一個而定) 3.水晶 4.石頭 5.硫磺 6.葡萄 7.(之後看情況) 有當過農夫也有當過野狼 所以希望大家能割愛分享心得和一些有用的資訊 謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.244.247

01/20 22:54, , 1F
新手+1 皇宮升3好像就要硫磺了
01/20 22:54, 1F

01/20 23:12, , 2F
3是水晶是因為我當時想快速衝科技~
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知世就是力量
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01/20 23:29, , 4F
現在市場很難找到東西,自給自足 (10s我附近這是這樣
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+木 貨棧
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01/20 23:42, , 6F
不蓋 -硫-晶 你總都會昇到哭吧
01/20 23:42, 6F

01/22 21:49, , 7F
個人認為貨棧+1倉庫就夠,其他蓋-%
01/22 21:49, 7F
文章代碼(AID): #1G-__JHh (Ikariam)
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