Re: [問題] 港口順暢,潰散Bug
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者Eeon (Chaotic Good)時間13年前 (2011/06/29 13:39)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言:
: http://tinyurl.com/3m4acqk
: 受害者似乎不少,我剛也碰到一次了。
: 我分析了一下我的case後,推測原因可能是:
: 當掠奪方艦隊回到其自身村莊港口時,本來理應只要判斷回港之港口有無順暢即可,
: 如果該港口沒有被封港,就可以將貨物運入港,完成物資運送。
: 但是因為程式寫錯了,導致當艦隊回港時,變成還要判斷被掠奪城市之港口狀況,
: 如果當時,被掠奪城市之港口,掠奪方沒有通行權,那麼即使掠奪方出發村的港口順暢,
: 一樣會被判定:因為被封港,所以無法回村,艦隊潰散,貨物填海。
: 比方說:
: 搶i羊,被掠奪方的海軍有剩下艦隊潰散(比方說剩下潛艦),
: 掠奪方的艦隊在回村,要入港的時候,
: 被掠奪方潰散的海軍恰好在掠奪方艦隊回程這段時間裡回港了;
: 那麼就會發生上段所述的情況。
: 其他有碰到這個鬼打牆的人,也有符合本篇敘述的嗎?
嗯,剛看更仔細一點,發現我的狀況不是我一開始想的那樣,我搞錯了。
而是在裝載貨物的這段時間裡,i羊的潛艇回來了。
當貨物裝好後,要離港時,被判定因封港而潰散。
改版前的設定,應該是掠奪過程中,
(在被奪村的部份)僅判斷登陸攻擊時的港口通行權,
而貨物裝好後,要離港時,不用再進行一次(被掠奪村)的港口通行判斷。
改版後,則改成要多做這一次檢驗。
按照改版後的港口佔領模式,
而i羊的港口並無法佔領或進行連續時間封港任務;
所以應該如果出發前沒算好i羊海軍回港的時間,
(使得搬家艦隊,在海軍回港前裝好貨物離港)
就註定要潰散,無法可解了。 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.171.71
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06/29 15:12, 1F
這個變動應該算是個對守方的大利多。
(以裝滿來計算)守方等同多了三十三分鐘,用奪回軍港的方式,
使掠奪方潰散,無功而返。
(跟據我後來用間諜探測的結果是倒貨物資會回到被掠奪村。)
按照改版前的設定,封港防守海戰發生時,掠奪方並不算擁有港口通行權。
如果改版後的設定是如下這樣的話:當發生解封港海戰時,掠奪方並沒有港口通行權;
則被掠奪方只要準備夠多的海軍解封,解封海戰打輸打贏沒關係,
只要使得解封港海戰一定可以打兩回;
算準時間解封,讓貨物裝載完時,港口呈海戰狀態;
將可以有效地阻擋從外島來的掠奪行動。
(而且還可以把掠奪方的兵彈潰散四小時,超爽的。 XD)
對防守外島掠奪而言,海軍效用大幅增加。
(解封時的港口通行權是不是這樣的,還沒測過,應該要實測一下,才能確定。
如果不是這樣的話,自然後面這段講的就沒有用。)
※ 編輯: Eeon 來自: 219.70.171.71 (06/29 19:49)
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