Re: [問題] 港口順暢,潰散Bug

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Chaotic Good)時間13年前 (2011/06/29 13:39), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言: : http://tinyurl.com/3m4acqk : 受害者似乎不少,我剛也碰到一次了。 : 我分析了一下我的case後,推測原因可能是: : 當掠奪方艦隊回到其自身村莊港口時,本來理應只要判斷回港之港口有無順暢即可, : 如果該港口沒有被封港,就可以將貨物運入港,完成物資運送。 : 但是因為程式寫錯了,導致當艦隊回港時,變成還要判斷被掠奪城市之港口狀況, : 如果當時,被掠奪城市之港口,掠奪方沒有通行權,那麼即使掠奪方出發村的港口順暢, : 一樣會被判定:因為被封港,所以無法回村,艦隊潰散,貨物填海。 : 比方說: : 搶i羊,被掠奪方的海軍有剩下艦隊潰散(比方說剩下潛艦), : 掠奪方的艦隊在回村,要入港的時候, : 被掠奪方潰散的海軍恰好在掠奪方艦隊回程這段時間裡回港了; : 那麼就會發生上段所述的情況。 : 其他有碰到這個鬼打牆的人,也有符合本篇敘述的嗎? 嗯,剛看更仔細一點,發現我的狀況不是我一開始想的那樣,我搞錯了。 而是在裝載貨物的這段時間裡,i羊的潛艇回來了。 當貨物裝好後,要離港時,被判定因封港而潰散。 改版前的設定,應該是掠奪過程中, (在被奪村的部份)僅判斷登陸攻擊時的港口通行權, 而貨物裝好後,要離港時,不用再進行一次(被掠奪村)的港口通行判斷。 改版後,則改成要多做這一次檢驗。 按照改版後的港口佔領模式, 而i羊的港口並無法佔領或進行連續時間封港任務; 所以應該如果出發前沒算好i羊海軍回港的時間, (使得搬家艦隊,在海軍回港前裝好貨物離港) 就註定要潰散,無法可解了。 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.171.71

06/29 15:12, , 1F
這個狀況遇過+1,其實我本來一直以為有人在妨礙我搶i羊= =
06/29 15:12, 1F
這個變動應該算是個對守方的大利多。 (以裝滿來計算)守方等同多了三十三分鐘,用奪回軍港的方式, 使掠奪方潰散,無功而返。 (跟據我後來用間諜探測的結果是倒貨物資會回到被掠奪村。) 按照改版前的設定,封港防守海戰發生時,掠奪方並不算擁有港口通行權。 如果改版後的設定是如下這樣的話:當發生解封港海戰時,掠奪方並沒有港口通行權; 則被掠奪方只要準備夠多的海軍解封,解封海戰打輸打贏沒關係, 只要使得解封港海戰一定可以打兩回; 算準時間解封,讓貨物裝載完時,港口呈海戰狀態; 將可以有效地阻擋從外島來的掠奪行動。 (而且還可以把掠奪方的兵彈潰散四小時,超爽的。 XD) 對防守外島掠奪而言,海軍效用大幅增加。 (解封時的港口通行權是不是這樣的,還沒測過,應該要實測一下,才能確定。  如果不是這樣的話,自然後面這段講的就沒有用。) ※ 編輯: Eeon 來自: 219.70.171.71 (06/29 19:49)

07/11 01:46, , 2F
我補充一下,今天我發生類似的事情
07/11 01:46, 2F

07/11 01:47, , 3F
對方I羊,無海軍...資源爆,有一點點陸軍,不過我還是分批
07/11 01:47, 3F

07/11 01:47, , 4F
還是發生蔗個BUG
07/11 01:47, 4F

07/11 01:48, , 5F
可以推斷,不是海軍的問題
07/11 01:48, 5F
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