Re: [問題] 防守的兵力配置

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Chaotic Good)時間14年前 (2010/12/11 12:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《geminass (SinD)》之銘言: : 標題: [問題] 防守的兵力配置 : 時間: Sat Dec 11 09:42:34 2010 : : 本人新手,昨天被進攻 : 我16等城牆,我的防守兵力 : 劍士650 火槍350 迫砲45 巨人300 直升機100 廚師110 醫生25 氣球70 廚師不用準備那麼多。士氣一般戰況每合少10~25而已(依優劣勢判斷) 如果每回合士氣掉超過30,那代表戰況已經超悲劇,變屠殺了, 不如放倒,讓部隊潰散了。(人在線上的話,當然就撤退了。) 不過,就算你覺得軍人就是要戰到最後一兵一卒, 無論如何都不能放倒,也不用放到 110隻。 目前碰過一回合扣最多的狀況是拿八十隻投石兵去撞牆,探兵力, 對方整線完整的狀況下,第一回合就掉53了。 : : 對方 : : 劍士800 火槍245 迫砲53 巨人483 直升機198 廚師70 醫生50 氣球60 : : 結果我全部死完,對方還有1千1百多的兵力 : : 因為我的首都離其他村都非常遠,但是我不想放棄 如果同島或者附近有盟友村的話,利用這些村子來進行多波調度, 如:巨人 氣球 飛機 等操作性高的部隊。 當然要事先估算,部署好調度所需的足量部隊。 現在神蹟系統在算人口信仰度時,只計算島上有神廟的村莊的人口數了。 村距遠的話,看要不要研究一下神蹟的可利用性。 赫菲斯拓斯熔爐 加攻防。 波賽頓神殿 加戰艦和運輸船航速,以便救援。 尼祿巨像 彈走一部份(10%~100%)敵人,也不一定要全彈, 也可視狀況只彈一部份,留一些來殺。 : 所以都造很多兵防守,因為新手所以不了解,是兵力配置上出大問題嗎? 兩個都沒控,打一波流或兩波流嗎? 有沒有控兵差很多。 : 打了17回合我覺得輸贏實在差很多,所以上來像請各位替小弟我只點迷津.. 巨人劍士放多一點,這前線和側翼這兩個位置是大傷亡的位置, 而且這兩個位置一倒,就輸八成了,所以要特別注意這兩個位置的數量。 你巨人300隻,他巨人483隻,就算一波流,在攤血機制下, 他的巨人血也會掉的比你慢得多,撐線可以多撐很久。 空優部份,有辦法的話,也要儘量設法取得, 實戰中,攻城器格的火力輸出是佔有相當比例的。 而攻城器受制於氣球,氣球受制於飛機,這是一串類似食物鍊的關係。 如果無法保住迫炮的話,至少也要儘量用衝撞車或投石車來提供炮擊掩護, 現在衝撞車生產速度又比前少很多了,當免洗衝撞車用也不錯。 氣球的特性是生產資源不高,但很燒錢。 如果等你長大點,有高牆,同島駐軍點,經濟力量支援後, 你可以搞15氣球無限段轟炸,15氣球分波派出救援, 一次按個九波,然後一兩個小時後,回來把上場過的那幾波氣球通通按撤退。 (如果沒時間一直操作的話,波數可以再加高,操作時間間隔即可拉長。) : 感謝! : : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 119.144.33.36 : → viperfish:兵工廠研究沒滿的感覺.... 12/11 09:47 : → viperfish:火槍不用那麼多,破炮換投石可以多活很久 12/11 09:48 : → viperfish:劍士一定要多....每回合都死很大 12/11 09:49 : → viperfish:你如果剛好在線上,可以拉點兵出去玩多波 12/11 09:50 : → geminass:研究除了氣球攻沒升滿 其他都滿了 對方好像有用火神信仰 12/11 09:54 : 推 daidaidaidai:直接從數字來看 你的前線(巨人) 側翼(劍士)都輸對方 12/11 10:13 : → daidaidaidai:牆一被破 你就沒有什麼優勢了 12/11 10:14 : → geminass:成牆效益高嗎?大概都升到多少級呢? 12/11 10:20 : → daidaidaidai:牆的話先升到 LV23 ~ 這樣至少可以擋迫砲3回合 12/11 10:55 : 推 darkcc:醫生少點反正效率不大,廚師你看對方士氣有沒有掉 12/11 11:10 : → darkcc:如果沒掉,那表示70就夠了 12/11 11:10 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.130.54 ※ 編輯: Eeon 來自: 58.115.130.54 (12/11 12:35)
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