Re: [問題] 請問要如何配兵攻打(有對手資料)

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (橘三十一)時間14年前 (2010/10/08 09:44), 編輯推噓1(1013)
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※ 引述《daze (一期一會)》之銘言: : 借標題。 : i掉的27級城,10級牆 : 火槍手 367 : 劍士 1,792 : 蒸汽巨人 992 : 旋翼機 146 : 轟炸氣球 93 : 迫擊炮 54 : 醫生 16 : 廚師 76 : 請問要怎麼打呢? : I suppose 靠輪換把對方士氣打乾是最經濟的,是嗎? : 能搶到的東西我想是很有限。 : 只是好幾個月都只打無兵I羊 : 想說是不是稍微感受一下氣氛 以彈藥算: 火槍 23回合、迫砲 9回合,汽球 13~14回合、飛機不管它了 前線突破最快要28~30回合(以一回合可以打掉35隻機器人計) 而他的劍士數量剛好差不多也可撐這麼久 汽球打光最慢要12回合(我推估大概 8回合就打光了) 種種考量下不建議用汽球去炸他家的迫砲,自己比較吃虧 以行動點數7點計 前九波 210方 + 120劍 + 49火 + 18投石車 + 30飛機 記得中間要夾一波單純的廚師(有沒有醫生無所謂) 後面的波一直到打光前線為止,變成是70巨 + 120劍 + 49火 + 18投石車(飛機不用了) 中間打到一半,城牆會跑出來,記得改成210方 + 18迫砲 每一波進場就要馬上退場,用輪的 因為每一波回來都是一小時15分,廚師獨立一波,所以要 7點 這樣子損失最少....所以整個軍隊要有: 輪波用 一定會死 迫砲 18 x 3 = 54 (如果有 8點行動點的話,就只需要一波即可) 投石車 18 x 6 + 0 x 8 = 108 (有飛機狀況下,投石車被八顆汽球炸到只會重傷) 飛機 30 x 6 + 12 x 8 = 276 劍士 120 x 6 + 60 x 30= 2520 巨人 70 x 6 + 14 x 20= 700 方陣 210 x 6 + 84 x 12= 2268 (方陣在攻牆的時候不會死太多,但我還是以84計) 火槍 49 x 6 + 0 x 30= 294 (正常輪波的話,火槍不會死) 廚師 ?? 所以根據上表,最少大概要掉 96飛機,1800劍、280巨人、1008方陣(前線應該不會掉那麼多) 因為火槍的彈藥在第23回合會全部用光,所以巨人與劍士清光後就是開始屠殺火槍 大概要殺 7回合,所以整個戰爭大概要打15 + 15x(30+7) = 570 min = 9.5小時 划不划算就自己看著辦吧! (用單波最簡單,但損失一定最大....這種用神風反而划不來...反正都要磨,就慢慢打) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.187.14

10/10 00:52, , 1F
嗯...如果有45點行動點,有辦法更改善嗎?
10/10 00:52, 1F

10/10 00:53, , 2F
話說回來,目標醒了...所以大概打不成了。
10/10 00:53, 2F

10/11 04:38, , 3F
上面算的算是最低戰損值了,我暫時想不到還有其它更低
10/11 04:38, 3F

10/11 08:21, , 4F
戰術改變一下會比較好 這我不認為是最佳打法
10/11 08:21, 4F

10/11 09:04, , 5F
歡迎提出戰略文指教指教....畢竟我不是狼不愛打仗,也
10/11 09:04, 5F

10/11 09:04, , 6F
許真的有一些面向是我沒考慮到的....
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10/11 17:02, , 7F
不要以單位量來衡量 以單位的需求資源來計算
10/11 17:02, 7F

10/11 17:04, , 8F
ex方陣死十隻都沒有死一隻迫砲來得心痛 只是舉例
10/11 17:04, 8F

10/11 17:17, , 9F
目前除了用破牆的婊招之外,我不知道還有什麼會比我算
10/11 17:17, 9F

10/11 17:19, , 10F
的這個造成的戰損所需資源大,不知道ashram可否提出?
10/11 17:19, 10F

10/11 17:19, , 11F
因為破牆那招我幾乎沒在用,完全不知道戰損怎麼算
10/11 17:19, 11F

10/11 17:20, , 12F
修正第二句,所需資源「少」
10/11 17:20, 12F

10/11 20:21, , 13F
我提議要帶氣球,不帶的話會先被對方的飛機打過一輪
10/11 20:21, 13F

10/11 20:21, , 14F
然後才會打他的氣球,會造成迫炮的多餘損失
10/11 20:21, 14F
文章代碼(AID): #1ChdUKxi (Ikariam)
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