Re: [情報] 台服 0.40 更新公告

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Do My Best)時間14年前 (2010/08/18 21:53), 編輯推噓19(19020)
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  http://test.en.ikariam.com/     目前國外Test服已搶先更新到 v0.4.0.1了,官方登入界面也煥然一新,   變得漂亮許多 : http://board.tw.ikariam.com/index.php?page=Thread&postID=220669#post220669 : 0.40 更新公告 : 新增- 新建築貨棧:當對應的科技完成研究後,就可以立即興建新建築. : 貨棧相當於4個倉庫的倉儲容量,但不提供倉儲安全量.採用新建築,可以減少所需倉庫數量 : ,一個貨棧等於4個倉庫.現在,提供一個"夏日特惠轉換"功能,也就是當您完成了貨棧的研 : 究後,您可以將其中1個倉庫改造成1個貨棧(貨棧等級爲所改造倉庫等級的1/4). : 新增- 發表Facebook塗鴉牆: 在成功註冊後,您可以透過與Facebook連接,發布Facebook? : 塗鴉.   http://j.imagehost.org/0281/1_102.jpg
    如圖左上,點f就會連到FB要求登入,然後運輸船跟神餚數量圖示位置交   換了,且神餚瓶子放大N倍,還會不斷旋轉,置入性行銷搞很大XD   首先要升級科技-貨棧(4萬8研究點)   http://j.imagehost.org/0984/3_8.jpg
    左上會出現倉庫轉換,同時倉庫界面為因應貨棧的不同計算,故下方增加   了各種建物容量的總和計算圖,並且不忘大力行銷自家神餚的新功能--雙倍   安存(14神餚)&倉儲(24神餚)。(由於現行版本的插件尚未支援貨棧的設   計,顯示都會變成單倉計算,造成有些不便,希望原作能發揮佛心快改版!)   http://j.imagehost.org/0092/2_38.jpg
(貨棧的樣貌)     換算公式就如上所說:原Lv/4(倉庫40→貨棧10),遇到無法整除的   數字則會無條件進位(倉庫30/37→貨棧8/10)。   http://j.imagehost.org/0876/4_15.jpg
    轉貨棧後的顯示改變,倉庫建材變為需要木、石、晶、硫等四種資源,且   升級時會更新為再下一級的材料需求(畫面顯示材料為12級需求)。     從上面看到的訊息,在此誠心建議目前準備衝10村或11村的朋友,別再傻   傻得蓋雙高等倉,白白浪費數百萬木石而已……有需要可以先蓋單倉40+一低   等倉,以免看圖或改版後槌心肝,心中幹意無限啊… Orz。   http://j.imagehost.org/0196/5_12.jpg
  http://ikariam.wikia.com/wiki/Dump     最後附上貨棧建材的原始數字表,目前減量科技(滑輪/幾何/水平衡)   沒有正常發揮功效,只有減量建物正常工作(32X減可降為原需求 62.79%)   ,故與實際需求數字有所出入,這部分尚待官方做出修正。     11村並沒變多簡單,只是可以不用拆東拆西找位置而已 Orz。(個人賭硫   磺/水晶 4.0會有一波大漲幅);同時想配單倉40就直上貨棧頂峰根本是癡人   說夢,因為蓋到37就會卡在硫磺部分蓋不起來(倉150.4萬/168.3萬),更後   面自然不需多說……這種做法,無疑官方是很明白在表示:『神餚王道,花錢   上等』,直接花錢倉儲雙倍啦,沒錢就等到死吧,科科(誤     再討論到 4.0後的開村極限,三倉(雙40倉+40貨)跟衝40貨封頂這兩種   想法。以目前資料來說,開到11村( 177級)用40倉+35貨的組合即可,不需   太複雜的手段。再上去的12村則要雙倍( 353級),即使有40倉X2+40貨仍   是辦不到( 240倉),最終還是需面對大拆蓋多倉或是花錢無難事的抉擇,二   倉一貨跟衝40貨這兩個想法都無法起太大做用,除非單純想要衝分數,官方很   明顯考慮十分周詳……;上述為一般論,若之後開村的倉需都為雙倍,那到13   村( 706級)就是最大極限了吧,14村(1412級)還是尚待觀察……   【現行最大倉儲可達範圍:40貨棧+40倉X9= 520級;倍增X2=1040級】     順帶一提,照舊慣例改版時間=砍I/V帳潮,該死的、佔位的、沒在玩的   都準備ByeBye,有需要佔位的人可以開始準備了,國際版的時間應該不遠了… ----   PS. 因為自己推文都跳來跳去的,所以我的部分全砍掉,移轉到文章內了,      若有手誤砍到那位板友推文,這邊先說聲抱歉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.42.151

08/18 22:04, , 1F
可以補張貨棧的官方1~XX級的建築需求嗎?
08/18 22:04, 1F

08/18 22:10, , 2F
感覺把倉庫整個拆了還比較賺= =
08/18 22:10, 2F

08/18 22:13, , 3F
我快哭了ˇˇ
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08/18 22:17, , 4F
還間諜的改板,小屋蓋到32還是會被看光光,再考慮不蓋小屋了
08/18 22:17, 4F

08/18 22:18, , 5F
小屋的空格拿來蓋貨棧,反正有雙40倉的38500的安全量XD
08/18 22:18, 5F

08/18 22:20, , 6F
11村不是177倉等嗎=160+17....XD
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08/18 22:20, , 7F
材料表拿來看看啦...XD
08/18 22:20, 7F

08/18 22:21, , 8F
如果是這樣、那目標就是要放在12村了吧
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08/18 22:34, , 9F
小屋蓋到32還是會被看光光,再考慮不蓋小屋了<<<蓋高沒用嗎
08/18 22:34, 9F

08/18 22:37, , 10F
上一篇有改板文有提,但是需要一次投入多個間諜
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6836篇
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8/06 Uruzu □ [閒聊] Versions 0.4.0, 0.4.1, 0.4
08/18 22:38, 12F

08/18 22:45, , 13F
現在官方會表示出40級的需求量喔?
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08/18 22:48, , 14F
沒有,只是貨棧有,其他一樣沒改,官方沒那麼勤勞…
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08/18 23:28, , 15F
這個順風球改的很怪
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08/18 23:36, , 16F
看來還是要拆一建築蓋硫減,再雙40舊倉,才能把新倉蓋滿XD
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08/18 23:59, , 17F
主要在於木頭吧...其他我想應該都好辦
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08/19 00:03, , 18F
靠 琉礦越來越搶手的感覺...
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08/19 00:05, , 19F
光是後面的數字其實就跟倉庫差不多的感覺
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08/19 00:05, , 20F
只是他壓縮成一個
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然後再加上水晶跟琉礦的增加 (尤其是琉礦)
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08/19 00:12, , 22F
蓋到250倉的飄過..
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08/19 00:16, , 23F
樓上強者!不知道是蓋了幾倉250?
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08/19 02:36, , 24F

08/19 03:01, , 25F
看來硫減是必要蓋的XD,再加單40倉
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08/19 05:35, , 26F
又算了一次,我終於知道為何數字不吻合了,因為舊有三項
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08/19 05:38, , 27F
科技總計減少的14%對貨棧並沒有WORK,只有減量建物有,
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所以才出現62.79%這種鬼數字(木、石減32,升貨棧12→13
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:木17978→ 11288、石13494→8,473、晶13179、硫16015)
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08/19 05:43, , 30F
很種很OX的感覺,看來又得等官方改了
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※ 編輯: watasiku 來自: 220.136.42.151 (08/19 06:10)

08/19 14:42, , 31F
倉等上限的算法還是有點問題, 因為台服翻譯不正確.
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08/19 14:42, , 32F
The introduction of the depot will reduce the number
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08/19 14:43, , 33F
of buildable warehouses to 4 again. 這句被漏掉了.
08/19 14:43, 33F

08/25 19:06, , 34F
有說台服什麼時候改的八卦嗎0.0?
08/25 19:06, 34F

08/26 15:45, , 35F
新版後應該馬上就會有11村潮了吧..
08/26 15:45, 35F

08/26 20:08, , 36F
現在連蓋個十村都辛苦無比Orz
08/26 20:08, 36F

08/27 08:19, , 37F
現在已經蓋好3做10等總督了...不知到要不要繼續蓋下去..
08/27 08:19, 37F

08/27 08:19, , 38F
甚麼時候改版阿 ==
08/27 08:19, 38F

09/03 19:35, , 39F
所以把倉庫40等拆回37等再轉可以賺一些木石?
09/03 19:35, 39F
文章代碼(AID): #1CQ-NLvy (Ikariam)
文章代碼(AID): #1CQ-NLvy (Ikariam)