Re: [心得] 0.3.2.2 遠程部隊回擊性質 火槍手 弓兵

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (Chaotic Good)時間14年前 (2010/04/11 15:11), 編輯推噓0(000)
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剛在論譠看到有人說他用25噴火 40強弩 10投石船 打 39強弩. 結果他掉 25噴火,對方只掉 15強弩。 (出處:http://board.ikariam.tw/index.php?page=Thread&threadID=15875 之前在考慮遠程回擊的時候,想說弓箭手雙倍已經很威了。 那個時候沒考慮到海軍強弩船這個(正格)前線後排兩用兵種的狀況, 仔細看了一下數據,相較之下,的確強弩船比弓箭手威多了。 (強弩還是正港半個重步兵體質的,跟弓箭手那弱雞完全不同 XD) ※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言: : ┌─────────────────────────────────────┐ : │ 楔子: │ : │ │ : │ 文章代碼(AID): #1BecgxYL (Ikariam) [ptt.cc] [閒聊] 弓兵疑似有雙重攻擊次? │ : └─────────────────────────────────────┘ : 先說本文關於回擊作用方式之結論: : 關鍵性質: : http://board.ikariam.tw/index.php?page=Thread&threadID=14205 : 0.322 Hotfix 更新內容 : (略) : 功能 - (略) 如果遭遇近戰陣線的敵人攻擊,遠距離攻擊將自動使用近戰武器進 : 行反擊 : (略) : 個人認為這反擊功能,應該僅限於有被打的後排遠程單位對攻擊單位發動; : 其他未受到攻擊之後排,則不應該連帶發動,才合理。 : 但跟據測試結果則顯示: : 當後排中的某一個單位受到攻擊時,(同波同類的)的後排單位全部都會進行反擊。 : 因為這現象並不合理,所以個人認為這是BUG。 : (如:1巨人VS 30弓兵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.206.169
文章代碼(AID): #1BmNO8Ul (Ikariam)
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