Re: [閒聊] v3.2版的海戰

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 ( )時間16年前 (2009/12/24 14:43), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
: 推 s111517:這實際上還是靠潛艇撐,三封戰報勝方潛艇的數量都比較多, 12/17 11:59 : → s111517:當船到一定量的時候,前面擺明輪跟擺衝撞沒太大差別,不過 12/17 12:00 : → s111517:衝配潛效果確實是不錯,只可惜真要硬幹海戰時,大多數遇到 12/17 12:01 : → s111517:的配兵就是暴力明輪潛艇海 12/17 12:01 : 推 lwei781:現在不是大家都潛艇海??? 12/17 20:25 : 推 jackhuhu:暴力明輪海 +1 潛艇我都配的少少的. 12/17 23:06 : 推 btolm01:明輪海+1,不過明輪海使用硫黃的消耗也是很驚人呢! 12/19 12:46 : → BearSheep:最近幾場戰役下來,我發現明輪海其實很虧XD 12/19 14:36 : 推 brandley:其實我現在還是用火船海..至於明輪海還在觀望 12/20 21:49 : → brandley:原因無他..維持費和船速考量 12/20 21:49 : → brandley:現階段大家海軍都不強..還沒必要到明輪海的地步 12/20 21:51 其實真的暴力明輪海還挺虧硫磺的 不過承平時期的防禦部隊,是以明輪海比較好, 可以達到以比較少量的部隊來達到最好的效果。 我發現高階和低階海軍的差異性在 高階耗很多硫磺,但是因為需求總量比較少, 所以相對的總unkeep就比較低。 譬如衝衝海很強,但是要大量的衝衝海才可以和明輪海打平。 至少要4:1 or 5:1,這樣的unkeep相當於160:90 or 200:90 當然硫磺總量是明輪海怎樣都比較多。 另外,還有一個小tip ,明輪海需要一些衝衝來護衛。 這樣子才不會被偷襲的時候死很大。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.68.23

12/24 17:31, , 1F
改版後,我海軍的船艦就很少增加,大多生一些衝撞船來打i 羊
12/24 17:31, 1F

12/24 17:35, , 2F
除非是要當大狼才生一堆明輪,不然衝撞跟噴火拿來防衛打人
12/24 17:35, 2F

12/24 17:36, , 3F
效果還不太差
12/24 17:36, 3F

12/24 18:40, , 4F
新版狼 很難活下去
12/24 18:40, 4F

12/24 19:02, , 5F
舊版狼(高分者)就未必生比較快了,新版狼真的...
12/24 19:02, 5F
文章代碼(AID): #1BCmsgDu (Ikariam)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
文章代碼(AID): #1BCmsgDu (Ikariam)