[心得] 戰報分享

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (EVA)時間16年前 (2009/10/20 21:18), 編輯推噓9(9013)
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八回合戰報分享 http://img194.imageshack.us/img194/2382/85742455.jpg
這篇是3.2版攻擊I羊的實驗,攻擊有氣球防守的城鎮方法,除了找人協防以外; 這是我目前想到最好的方法,不過還是有夠辛苦....(貼戰報也很辛苦Orz) 方法為先派幾波方陣跟飛機上陣,等待時機成熟在上主力,前面幾波 是否需要攻城器目前還不確定,原因後面會說明。 從這篇戰報個人發現一些事情: 1.敵方氣球就算我方攻城氣未上陣也會減少彈藥,但是我方攻城器有無上陣或者是 上陣數量多寡是否會影響到彈藥減少數則是還不確定,可以確定的是用飛機殲滅 氣球跟消耗氣球彈藥數是攻破敵人氣球的重要方法。 2.在死傷方面是我方損失比較大,但是敵方潰散的原因卻是傷害大於我方,這是一 件挺奇怪的事,目前猜測的原因為我方前兩波潰散的死傷人數不算在其中,如果 這一點正確的話將會有一些戰術上的應用空間。(之前的實驗結果確定在無廚師 的情況下為三倍左右會潰散) 3.此版本的勝利方法不見得要殲滅所有敵人,讓敵人士氣降低達到潰散目標也是個 方法,可以利用上述方法或是增加我方玩家數等之類的方法。 4.最後,不管如何,此版本還是對防守方非常有利,在有更好的方法之前,氣球數 超過30的城鎮我都不會很想碰= =,雖然上面戰報意味著一旦敵人氣球被攻破就 幾乎快輸了,只是我打的是I羊又沒廚師,如果是活人的話難度不知會增加多少.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.62.3

10/20 21:35, , 1F
推QQ,那不就前幾波都要純飛機上?
10/20 21:35, 1F

10/20 22:33, , 2F
這樣相當於硬撞,其實不用這麼累啦...
10/20 22:33, 2F

10/20 22:33, , 3F
另外, .org有公告說攻擊順序要改了,以後改攻城器先發
10/20 22:33, 3F

10/20 22:40, , 4F
有其他方法喔 除了協防我想不到其他招...是BUG之類的嘛?
10/20 22:40, 4F

10/20 23:43, , 5F
我想知道, 除了分波攻擊之外 有啥其他的好方法!?
10/20 23:43, 5F

10/21 00:48, , 6F
推一下
10/21 00:48, 6F

10/21 00:50, , 7F
不過3.2板的戰鬥真的很空虛 麻煩 單調 後期大家都一樣
10/21 00:50, 7F

10/21 00:50, , 8F
除非搶太肥的羊 不然打人一來無法有效殲滅敵軍
10/21 00:50, 8F

10/21 00:50, , 9F
二來攻城耗損太大 根本划不來
10/21 00:50, 9F

10/21 01:07, , 10F
真的很麻煩...增援增到死 打到後面剩下來的兵都不是前
10/21 01:07, 10F

10/21 01:08, , 11F
幾波派的 因為前面幾波派的早就逃光了
10/21 01:08, 11F

10/21 03:43, , 12F
推~ 0.32的打法好累Orz
10/21 03:43, 12F

10/21 10:10, , 13F
先推一下...實在很麻煩 = =
10/21 10:10, 13F

10/21 10:17, , 14F
speed/test剛剛戰鬥系統又改版一次, 攻擊順序跟目標又變了
10/21 10:17, 14F

10/21 10:39, , 15F
台服上線看來有得等了...
10/21 10:39, 15F

10/21 22:32, , 16F
辛苦了!
10/21 22:32, 16F

10/23 21:35, , 17F
好棒~~>\\\<
10/23 21:35, 17F

10/23 22:18, , 18F
有看到一些打空城的戰報,迫擊炮被牆打死耶...
10/23 22:18, 18F

10/23 22:18, , 19F
不過目前不確定公式怎算的,傷害沒有全額輸出在攻城器械上
10/23 22:18, 19F

10/23 22:18, , 20F
就算前線只有單隻兵也一樣
10/23 22:18, 20F

10/23 23:11, , 21F
恩Grady大那種事我也發生了...36台迫擊砲打30級牆的空城
10/23 23:11, 21F

10/23 23:12, , 22F
打3回合會死2台迫擊砲 但是戰報不會寫 莫名其妙損血死亡
10/23 23:12, 22F
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