Re: [心得] 以少勝多

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (過了幻想期的雙魚)時間16年前 (2009/10/16 00:15), 編輯推噓4(408)
留言12則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
總戰報:http://img390.imageshack.us/img390/4228/71509936.png
第一回合: http://img54.imageshack.us/img54/6645/29603661.png
守方攻城武器 HP剩餘量 這張圖片要注意的是 在汽球只能打兩回合的情況下 第一回合所滅的攻城武器數量和血量 http://img54.imageshack.us/img54/4749/xjluws.png
攻方遠程部隊 彈藥庫存 如圖 守方前線部隊完全沒損血 而火槍兵彈藥浪費了一回合 只能撐三回合..有後備遠程部隊的話會交換.. 但要不要浪費前面打牆的兩回合彈藥..請各位看倌自行斟酌 http://img54.imageshack.us/img54/4719/xuws.png
攻方迫擊炮 彈藥庫存 迫擊炮彈藥可撐五回合 個人認為18迫擊炮打20牆綽綽有餘 第一回合就打超過一半的城牆(請對照圖中城牆的血量) 第二回合: http://img54.imageshack.us/img54/8758/52257151.png
這裡有個疑問...劍士沒上場...為何對方遠程部隊已經開始傷亡了? (莫非遠程部隊會先打遠程部隊?亦或炮擊砲?) 第三回合: http://img54.imageshack.us/img54/2779/94571242.png
劍士大屠殺+氣球退場 第四回合: http://img171.imageshack.us/img171/3971/24713457.png
http://img243.imageshack.us/img243/5/99099818.png
火槍兵退場(沒帶後備遠程部隊) 經由對方士氣低落判定獲勝 贏的很莫名奇妙 以上 這是最大攻城戰場 要塞滿最基本的士兵單位數量為下 前線部隊 210 遠程部隊 49 側翼部隊 120 攻城部隊 18 氣球 30 醫生廚師不限 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.200.112

10/16 00:33, , 1F
推一下
10/16 00:33, 1F

10/16 14:05, , 2F
推一下
10/16 14:05, 2F

10/17 00:05, , 3F
話說今天打了個野外戰..沒轉攻城戰就直接判贏了..
10/17 00:05, 3F

10/18 02:33, , 4F
說一下想法 第二回合你看錯了 那是彈藥數不是損傷 勝利的
10/18 02:33, 4F

10/18 02:34, , 5F
主因是傷亡數沒錯 還有一個原因是你用側翼對他遠程攻擊
10/18 02:34, 5F

10/18 02:35, , 6F
一般以沒廚師的情況來說 傷亡數差到3倍會潰散 但是對方未
10/18 02:35, 6F

10/18 02:36, , 7F
到就潰散了 這是因為你攻擊了他遠程部隊
10/18 02:36, 7F

10/18 02:38, , 8F
不過從這看起來廚師的功能實在是不太實用...
10/18 02:38, 8F

10/18 02:39, , 9F
忘記還有一個原因是他受到的傷害比你大
10/18 02:39, 9F

10/18 12:22, , 10F
10/18 12:22, 10F

10/18 12:23, , 11F
攻方damien第四回合士氣不夠就撤退了.
10/18 12:23, 11F

10/26 13:59, , 12F
我沒看錯~根據Ge大今天的觀察~遠程部隊的減少氣球是元兇
10/26 13:59, 12F
文章代碼(AID): #1ArqgODg (Ikariam)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ArqgODg (Ikariam)