Re: [閒聊] V0.32官方論壇發佈
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者s111517 (強平)時間16年前 (2009/09/04 13:23)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/5 (看更多)
: 新增 -- 強化戰鬥系統:
:
:改版後,部隊和戰鬥方式將完全改變。將會在戰場上新增不同的戰線給不同的兵種站在
:不同的位置,讓玩家有更多的方式影響戰爭結果。重型步兵將被放置於主站線上,輕型
:步兵將被放置於主站線的兩側(重型步兵旁),遠程攻擊部隊將被放置於主站線之後(重型
:步兵後),城牆必須要被破壞之後才能在城內開始戰鬥。當其中一方將對手的主戰線攻破
:後,戰鬥將結束。若重型步兵的數量不足,其他兵種將會被放入主戰線中,但他們在近
:戰中表現並不如重型步兵理想。不論城市的大小,這些位置都只能夠放置一定數量的部
:隊,多餘的部隊將不會參戰而只會被編入後備部隊直到需要 他們上場為止。
:所有的兵種參數都將改變,兵種的建築費用以及維護費用也將改變。
:基本上來說,花費會比改版前少。您可以在遊戲中的說明頁面中找到更詳盡的說明。
: 新增 -- 新兵種 -- 擲矛兵:
: 擲矛兵將是新的先鋒步兵。
:
照這敘述看起來戰爭應該會是
城 牆
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輕 主 戰 線 輕
步 步
兵 兵
遠 攻 部 隊
後 備 部 隊
看起來應該會是長這樣
我個人認為重要的點是戰場上能放的兵是有限的
這表示戰爭可能會往兩種方向發展
一.是純玩配兵
不管攻守出幾千隻,能擺的就那幾隻
數量的意義大幅縮減,最後大家純比配兵
然後經過論壇的大量討論
最後所有人的配兵法會趨於某種形式
二.超耐力戰
反正主戰場潰敗前都不算輸
那只要第一波有填滿戰場人數
之後要盟友增援個幾百波後備部隊
看誰兵多
只是這樣要打多久
還是維持一回合20分鐘的話可能會打個好幾天
這份說明透露的資訊太少了
沒說兵種的分類
也沒說攻城器的定位
更重要的是像氣球那些機器類的定位
還有把神蹟算入之後
那個防守的神蹟可能會威到
不管怎樣先準備吧
到時候閃電改版可能會有一批吃羊潮
另外
海戰沒說要改嘛
那海戰的重要性根本就快歸零了
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