Re: [心得] 多帳玩家的行為模式
※ 引述《vegafish (債留子孫只是過程)》之銘言:
: 在板上會看到不是多帳的人被誤鎖帳號,
: 而這個狀況有日漸增加的趨勢(近期就有二例),
: 相信是多帳玩家日益增多,而一般玩家行為和多帳玩家的行為雷同時,GO所造成的誤判。
: 另外,同IP(即使不同時上線)未報備就可以直接認定為多帳,
: 這點討論區有說了,故在此不討論同IP的情況。
: 撰寫本文的動機,並非探討多帳如何使用,也不談如何規避GO查緝多帳,
: 而是讓大家一起來抓多重帳號,以遏止多帳玩家的遊戲歪風;
就是這邊,都已經有人被誤鎖了
還亂教人發起舉報,是要越來越多人被誤鎖?
: 也希望正常玩家也不要因為誤判而被鎖帳號。
: 本文大略分為三段,分別針對多帳的資源交換模式、征戰模式、上線模式,
: 以自身的經驗做多帳模式的玩家行為探討,希望大家不吝賜教。
: 首先我們要知道多帳玩家的心理:玩家為什麼要開多帳?
: 絕對不是因為閒著沒事幹,(閒著沒事幹的玩家可以在不同伺服器開多帳,並不違規。)
: 一定是有預謀,想要圖利自己的一個或多個帳號。
: 而圖利的原因可能是為了使資源產量增加、兵員補充快速、減少維持費等。
: 資源產量增加:沒什麼好說的,兩個帳號所產的資源一定比一個帳號多。
: 兵員補充快速:A帳出征時,B帳休息補人補兵;B帳出征時,A帳休息補人補兵。
: 減少維持費:A帳的兵可以擋住A,B,C,D帳 "不同時" 來犯的敵軍,
: 如此A帳號10000軍分的維持費就跟A,B,C,D四帳號2500軍分的維持費一樣。
: 一、資源交換模式
: 一般正常玩家買東西,會選擇最近或是最便宜的買。
: 當玩家買了又遠又貴的東西,這就是明顯的圖利賣方,就有可能是多帳的玩家。
: 或是賣價又不是周圍最低,卻還賣得出去,也很可能是多帳的玩家。
: 如果有人說:"肥水不落外人田,我想給盟內的玩家賺不行嗎?"
: 抱歉,你去說給GO聽,看他信不信你。
若是最便宜的那些人是大狼,附近人為了讓他沒軍費所採取反制呢?
: 而一般正常人賣東西,若不是資源太多滿出來,就是沒錢。
: 當玩家明明很有錢(錢超過買一艘船的量和每天維持費),
我之前想說百船還夠用,就努力存錢衝排名
我要成就感阿
另外,因為大理石我採的速度跟不上木頭
所以我木頭沒爆倉我還是會掛一些在賣阿
: 或是資源明明很缺(各島都還沒完全升級),就開始賣資源,也可能是多帳的玩家。
: 以上兩個模式的"買賣"可代換為"資源收送",同理。
: 另一種是未經發信就直接交換資源,更明目張膽的還同時開船。
: e.g.A運送100000硫磺給B,B同時運送100000木頭給A。
: 如果有人說:"但我是用 MSN 傳訊息的呢?"
: 抱歉,你去說給GO聽,看他信不信你。
我們板有交易,MSN換資源也做過
: 要注意的是,Ika遊戲內的交易都要留信件紀錄,不要刪除,以免被鎖申訴無門。
: 二、征戰模式
: 多帳的征戰模式,有兩個主要原因,其一是圖利,其二是減少損失。
: 其中一種圖利的模式:A帳號,攻打B帳號,B帳號卻不增兵、不減產資源,
: 這是多帳玩家把B帳號的資源,不透過捐贈的方式送給A帳號的方法。
: 如果有人說:"我只想專心當個農夫不好嗎?"
: 抱歉,你去說給GO聽,看他信不信你。
看人在線上沒有?
多帳有點程度的也不會以此手法過於頻繁
: 另一種圖利的模式:
: 和上面類似,A帳號,攻打B帳號,B帳號有兵但A挑沒兵的城鎮打,
: 而且重點是A沒送間諜進B,或是B故意不把空城內的間諜屋蓋高讓A容易探。
: 如果有人說:"我怎麼知道他剛好打到我沒兵的城?"
: 或是說:"我想專心發展內政,晚點再升間諜屋可以嗎?"
: 抱歉,你去說給GO聽,看他信不信你。
若你間諜放不近對方家,各城亂槍打鳥也可
我遇上主力那隊被殲滅沒差阿,搶到空城般資源還是賺
死個十幾方陣也不怎樣
我這邊就有人7500軍分六村,但只有兩村有兵,間諜探出來的
: 以上圖利的模式都還只限於同玩家互相攻擊,
: 若要牽涉到其他玩家,就更加複雜且多樣化了。
: 像是當A,B帳屬於同玩家時,A把C清完,讓B收割(因為B比較近,但是兵少);
: 或是C打B時,A來協防而A卻不打算保留實力(幫朋友防守頂多出一半軍隊吧)。
: 還有最前面提過,A打完C換B打,B打完C換A打,A,B打到C毫無招架之力。
: 畢竟,兩個帳號產軍隊的速度比一個帳號快。
: A,B假設是朋友呷好到相報,相約一起吃,那就祈禱GO不要誤鎖吧。
: 再次強調,發現好康通知朋友的信件也要留下來,以免被鎖無法申訴。
: (若怕被系統刪除可以先抓圖。)
這裡同意
: 另外還有大量帳號B,C,D,E同時幫A防守,這一定是多帳號。
: 假設敵方開10000軍分的兵淹過來,如果A,B,C,D,E各出2500軍分,
: 可以贏,但可能損失慘重。
: 但是B,C,D,E要怎麼確認彼此都會出兵?
: 少任何一個人都會讓自己的軍隊損失更慘重,而且就不見得會贏了。
: 不贏的仗還要打,這....只能用A,B,C,D,E兄弟同心,齊力斷金來解釋了。
這就有自由心證的地方了
10000軍分大部分會FS吧?若是三四千軍分,盟友們一人出個一千多很簡單的阿
多來點人還能樂勝勒
: 三、上線模式
: 多帳玩家也是人,不是多帳了以後就天天在電腦前面24小時不休息。
: (24小時不休息的玩家稱為自動程式玩家或機器人玩家,以後若有機會再討論。)
: 多帳玩家的上線模式大略分為兩種:
: 其中一種是兩個帳號在同一個地方,e.g.隔壁臺或是同一臺電腦。
: 這種多帳玩家的上線模式,就是同時間上線。
: 以圖表來說明就很清楚了,橫軸表示時間(單位為小時),用+來表示上線,-表示下線:
: 012345678901234567890123
: A+---------+++-+++++-++++
: B++-------++++--+++---+++
: 另一種是兩個帳號在不同地方,e.g.公司電腦和家中電腦。
: 這種多帳玩家的上線模式,就是無法同時間上線。
: 同樣以圖表來說明:
: 012345678901234567890123
: A---------++++-+++++-----
: B++------------------++++
這都能用排程設定規避掉,這樣滿足的人也太多了吧
: 四、其他多帳的特徵
: 1.帳號們加入同一個盟,甚至整個盟只有一個玩家在玩。
: 2.帳號們名稱相似,e.g.Ika001, Ika002, IkaABC。
: 3.城市們名稱相似,e.g.動物園, 中山國中 (有人看得出相似之處嗎? XD)。
: 4.不蓋兵工廠、不蓋學院;未全部研發完成就拆兵工廠、拆學院。
我為了蓋減酒也拆學院了阿,單葡我不想開幫手養六村真的得省一點嘛
: 5.最容易被忽略的,帳號不同,密碼相同。
: GO即使看不到你的密碼,但還是看得到密碼經加密過後的明碼,
: 若加密後的明碼相同,則可反推密碼相同。
我弟的密碼跟我是一樣的(例如:寒冰或無名等)
不過他沒玩IKA就是...
: 6.類似的建築蓋在相同的地方,e.g.兵營有9個地方可以蓋,卻偏偏都蓋在相同的位置。
: (懷疑多帳可以利用這個特徵,派個間諜進去就看得出來。)
: 此類多帳的特徵是國中生心態的等級,
: 正常的玩家千萬不要因為忽略這種小疏失被鎖,會很嘔的。
: e.g.為了表示跟其他玩家麻吉,取類似的帳號或城鎮名稱。
: 文末,希望大家一起來抓多重帳號,以遏止多帳玩家的作弊歪風;
: 也希望正常玩家也不要因為誤觸法網而被誤鎖帳號。
若同時滿足許多條件,要說服別人不是多帳也難
但原文說的好像滿足一項就舉報給他死,讓他自己面對GO
好吧,就算GO還回公道了,不用時間嗎?
以上,個人淺見
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