Re: [問題] 關於防禦方的軍隊量
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者whelp (小麥)時間17年前 (2009/03/02 15:36)推噓4(4推 0噓 16→)留言20則, 4人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《c9n60207 (我是誰)》之銘言:
: 結果他現在好像打上癮了,每天來光臨(像我這樣兵少東西多的我自己都想打 冏)
: 每次都兵來不及生很多就被打爆
: 他 我
: 劍士 49 (-8)
: 方陣兵 123 (-12) 方陣兵 22 (-48)
: 弓箭手 21 (-3)
: 火槍手 113 (-24) 火槍手 12 (-42)
: 廚師 2 (-0)
: 投石車 2 (-0)
: 衝撞車 6 (-0)
: 被坑走 葡萄: 3,574大理石: 127硫磺: 303
: 發展海軍好像用途也不大,因為是同島會從陸路過來 冏
: 現在只好行焦土政策,資源通通帶走只留葡萄,等建築要升級再用船運東西過來直接耗掉
: 只能努力升高兵營跟城牆,希望這種日子不要過太久...(汗)
攻擊是最好的防守.
對內
1. 先弄好自己城的體制 至少所有城都要有硫跟軍港兵營可以生兵
2. 港口不夠的先蓋到可以逃部份資源的等級(主要是硫)
3. 主力兵種的攻防還有船的攻防要升到滿.
4. 戰時就別生科技. 花錢養兵, 科技快生好的就用水晶買出來.
5. 兵營跟軍港要提升到一定的等級, 一個在升級時另一個生兵.
6. 沒有高等間屋最好要蓋, 拿被打的城的間諜去看對方家, 只有5%也無所謂.
總有一天會成功的. 但如果是95%看倉庫會失敗就不用了. 那5%是用來拼部隊的.
對外
1. 間對方的城看對方可以蓋幾座城(總府lv), 然後找出來並送入間諜.
2. 查看對方資源分部跟運補情況, 針對生兵跟酒來出兵. 順便記錄所有城
跟各兵種間的移動時間. 如果有離對方較近的城就要小心, 怕被短線攻擊.
3. 海軍要有攻擊船跟防守船. 要有最基本的衝撞, 因為那是高速船, 用來
拆一兩艘船的小島.
4. 同島的處理方法就是海軍先消滅, 然後3艘船8hr的鎖, 有機會就用陸軍進去拆.
拆光一次這城就是你家後院了. 持續拆.
5. 保持看對方軍分的好習慣, 判斷對方生兵的量跟速度.
如果對方也全民徵兵, 那主力部隊要有隨時要移動的心理準備.
最好出過一次主力就移動一次城. 或是先移動到其他城再出兵.
混淆對方情報.
6. 對方如果派大海軍, 那就是戰了. 輸也沒關係, 陸軍要移走.
你總分高就是生兵快, 海軍怎樣都不會生輸對方, 能養的兵也多.
7. 資源要盡量分散, 就算對方學你一城一城的打, 也要有海+陸.
問題小海來你資源運走+解封港, 大海來就打消耗戰.
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※ 編輯: whelp 來自: 203.70.29.66 (03/02 15:39)
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