[閒聊] 生兵時維持人口數所需的民意

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (moonet)時間17年前 (2009/02/22 14:14), 編輯推噓4(4012)
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大家都知道生兵會扣人口 假設生兵是一次點一隻,生完一隻就點下一隻的完美情況 那麼民意就會因為生兵的扣人口而不斷的增加 直到人口成長率 = 生兵速度時 人口就會停在這個數字,不再變動 現在考慮用酒館控制民意 只要一開始生兵,就調整葡萄的供應量 使得人口成長率 = 生兵速度,且人口數停留在人口上限附近 這樣我們可以把多消耗的葡萄視為生兵成本 葡萄就可以視為人口 在某方面來說人口等於黃金 雖然每個兵種的葡萄換人口比值都不同 旦應該可以求出葡萄的價值? 舉例: 一開始民意是0 買一隻兵 -5人口 +5民意 5民意 = 人口成長率 0.1 最簡單、最粗糙的假設人口成長率在民意回到0之前都不變 則需要50小時,人口才會回到原始狀態 (事實上要更久) 在這段期間,人口會比一開始的數量還少,至少會少1人 這個人讓我們損失多少錢呢? 1人*50小時*3元 = 150元 (實際上一開始人口是少5人,會少更多錢) 旦如果在買兵同時調整葡萄供應量 一開始民意是0 買一隻兵 -5人口 +5民意 並調整葡萄民意+60 65民意 = 人口成長率 1.3 整個情況就變了,最多只需要5小時就能恢復人口 可以說是用葡萄加速人口恢復速度,以減少因為人口下降而損失的金額 整個很複雜 -- blog:http://etrex.blogspot.com/ site:http://web.ntust.edu.tw/~B9409041/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.170.79

02/22 14:23, , 1F
產兵的成本就吃虧了不是嗎 ?
02/22 14:23, 1F

02/22 14:31, , 2F
?
02/22 14:31, 2F

02/22 14:33, , 3F
喔 文章裡提到的葡萄價值指的是 這種方式使用葡萄
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02/22 14:33, , 4F
可以換到多少黃金
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02/22 14:34, , 5F
算出來之後就可以知道值不值得這樣做
02/22 14:34, 5F

02/22 15:07, , 6F
葡萄賣20金比較華算,人民一個產3金,扣除至少賺17
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02/22 15:09, , 7F
0.0
02/22 15:09, 7F

02/22 15:10, , 8F
我舉個例好了
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※ 編輯: etrexetrex 來自: 118.168.170.79 (02/22 15:19)

02/22 15:40, , 9F
其實你不必考慮這個,畢竟最大民意外加最大產量,
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02/22 15:41, , 10F
才是最划算的,你想說的是考慮最便宜回復的方法 ?
02/22 15:41, 10F

02/22 15:46, , 11F
問題:值不值得在增兵時讓最大民意>人口上限
02/22 15:46, 11F

02/22 16:02, , 12F
看用途,如果你徵兵為了戰爭,那麼絕對必要最高民意
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02/22 16:02, , 13F
來補足你的人口,以滿足下次增兵需求
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02/22 16:03, , 14F
且這種計算方式會變成相對複雜,你必須考慮人口先產出
02/22 16:03, 14F

02/22 16:03, , 15F
一小時還要加算3金給他....
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02/22 16:05, , 16F
那我考慮的是最便宜回復人口的方法 不是考慮戰爭
02/22 16:05, 16F
文章代碼(AID): #19eEr4kr (Ikariam)
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