Re: [問題] 好奇現在多波有什麼用處?
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者s111517 (強平)時間17年前 (2009/02/14 14:39)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《cs61y527 (我是肥豬!!……我是肥豬!)》之銘言:
: 標題: [問題] 好奇現在多波有什麼用處?
: 時間: Sat Feb 14 11:31:58 2009
:
: 已經過了兩天了
: 對於3.0還是有些疑問
: 很好奇
: 關於攻方打洞
: 攻方打洞方式目前我大概分為兩種
: 一種是間諜,一種是攻城器
: 先問問題1
: 間諜打洞
: 假設今天我A城放間諜過去
: 我的B城進攻,請問一下,這隻A城來的間諜也會幫忙打洞嗎?
間諜應該是不分城
只要是自己的都行
: 問題2
: 現在間諜跟攻城器打洞是有機率,還是一定會打洞
: 洞數計算方式我知道是一隻間諜可以一個洞
: 那攻城器也是一台一個洞嗎?
間諜的打洞機制不明
但目前為止我自己的經驗是有放不管幾隻有90%以上的機會會打洞
但通常都只有一個洞(當然戰鬥回合數太少可能也有關)
攻城器
在幫助欄寫每兩回合至少一個洞
所以一台每回合期望值是1/2洞
但實際效果好像沒這麼好
(同樣是因為戰鬥回合數不多所以樣本不夠)
: 問題3
: 目前我看第一回合攻擊就會計算打洞了
: 為什麼還要多波?
但耐力會掉
你第一波的兵一直在掉耐力就算打洞加回來耐力也扣掉了
但是只是我不清楚實際的計算公式
是原始攻擊*耐力掉的%+強擊增量+打洞增量
還是(原始攻擊+強擊增量+打洞增量)*耐力掉的%
如果是後者
那打洞(1洞10%)打出來的增量根本比不上耐力的掉量(每1/420%)
所以增援是在不影響耐力的情況下
來爆攻擊用的
以實例來說(看我之前被打的文)
第六回合打4洞
劍士加攻25氣球加攻194(加了快一倍)
但第九回合8洞
兩者的攻擊反而都下降
耐力也只剩80%左右
不過樣本數還不多
因為目前打到會抵抗且能抵抗到5回合的羊還沒有
反正自己打一次就知道了
晚上我想辦法弄圖來貼
http://s731.photobucket.com/albums/ww311/s111517/?action=view¤t=1-1.jpg

這張是第六回合
打了4洞
增援的部分是劍士跟氣球
可以看到這兩者攻擊力明顯上升一倍
但其他單位卻沒有這麼明顯
就是因為耐力被磨掉
補一張火槍能力
http://s731.photobucket.com/albums/ww311/s111517/?action=view¤t=2-1.jpg

只跟增援的劍士差不多的攻擊
超悲情
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.85.235
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※ 編輯: s111517 來自: 60.248.85.235 (02/14 18:37)
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糟糕忘了把名字修掉
請稍等
※ 編輯: s111517 來自: 60.248.85.235 (02/14 18:48)
※ 編輯: s111517 來自: 60.248.85.235 (02/14 18:58)
修好了
還有一點
很可怕的是方陣打到這個回合數耐力還是超高
還無醫廚在補
看來方陣海起來會很難打下來
※ 編輯: s111517 來自: 60.248.85.235 (02/14 19:01)
推
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