Re: [心得] 海戰兵種比較
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者SirChen (vanilla tobacco)時間17年前 (2009/05/03 20:54)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《etrexetrex (moonet)》之銘言:
: 結論:
: 潛艇比明輪還適合攻擊,但製作速度太慢
: 且在製作期間有被二回殺全滅的風險
: 明輪進攻以多打少一樣會有戰損
: 而明輪不適合防守也是很明顯的大問題
: 大量的迫砲防守應該是目前最強的海軍陣容
: 但是太貴而且不適合移動 (無論是進攻或是協防都很慢)
: 無論如何,防守方有FS的權利
: 但是攻擊方沒有(投降死一半)
: 若用潛艇封敵人港8小時,敵人就有足夠的時間準備好二回殺戰術
: 等到解除封港的第一回合開始,潛艇的耐力就只剩下1
: 即使按下白旗,第二回合仍然會全死 (這句話是預測)
: 所以最強的海戰戰術應該是強迫敵人攻擊自己的跳島戰...
潛艇在中小型海戰中比較好用,
但耐力3是弱點,在雙方攻防數據差距不大的大型海戰發生時這個弱點會被放大
因為當雙方攻防相近時戰鬥回合會拉長,潛艇到第三回合開始戰力會急速衰退
曾經看過一場大型海戰
攻 守
明輪 8x 6x
迫砲 7x 2
潛艇 7x 11x
噴火 6x 6x
強弩 160
最後攻方大勝,守方潛艇戰損超過3/4
守方40艘潛艇的優勢完全沒用
強弩160艘的戰力似乎還不如40艘迫砲
我海軍原本是以潛艇為主力搭配明輪,迫砲只有一些守家
看了這場戰報後我就調整數量為 潛:明:迫=2:2:1
並且繼續增加迫砲數量
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