Re: [閒聊] 3.0版城牆有往上蓋的必要嗎??
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者kindy100 (唯有讀書才是"王道" ~唉)時間17年前 (2009/02/01 00:34)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《secret999 (Je suis désol)》之銘言:
: 引用下這標題~
: 想請教一下 文中"攻擊力也確實加在除了有強擊效果外的兵種上面"
: 這意思是說 有強擊的兵種打城牆高的反而不是很有利囉?
: 還有其他大大有實驗成功的嗎
: 有無建議 攻擊方最佳化的兵種搭配
: 會不會之後飛行兵種無視城牆 直接打(逃~)
: ※ 引述《nanasonic (Panasonic)》之銘言:
: : 剛剛在TEST服
: : 發現除了擁有強擊以外的兵種
: : 都可以搭配裂縫獲得攻擊力的加乘
: : 我自己打仗也證實了間諜和攻城武器都各自有開裂縫的能力
: : 攻擊力也確實加在除了有強擊效果外的兵種上面
: : 打城牆高的人
: : 打越多回合變成攻方越有利
: : 只要有間諜混入或者打仗時攜帶幾隻破裂縫用的攻城武器
: : 不過開裂縫有機率就是了
: : 至於怎麼算不太清楚
: : 打的還不夠多場
: : 似乎跟城鎮還有牆高有關
: : 現在在台服
: : 城牆本來想繼續往上升到26 27
: : 可是看看自己在TEST測試的結果
: : 就有點猶豫了
: : 雖然以後兵種耐力大降
: : 或許很快就能分出勝負
: : 不過也不能保證在攻守勢均力敵的狀況下
: : 會因為後來的回合被開幾個裂縫導致最後全盤皆輸
: : 所以猶豫中城牆要不要繼續拉高
: : 感覺還是先拉高其他建築比較保險嚕
城牆在3.0還是很有用,而且造價變天價。
有多餘的石頭在2.8能多高就多高。
就我目前打仗的經驗來說。
我通常會先派第一波,或者派間諜,進去對方的城。
間諜比較好,有打洞的效果。
假設對方lv 18 城牆lv 15裡面有400支 金盾牌。
如果我派500支金火槍兵去打,能不能打贏還不一定。
就算贏也是慘勝。
所以如果要損失不要太重,
1.至少800支火槍兵,配醫廚 還有攻城武器。
這樣打下來損失的兵力渴能不到300
2.攻城武器的開洞效果,好像會累積。
之前的戰報,已經消失找不到。
可以加快清掉對方單位的速率。
通常我打高牆的城市,攻城武器都會帶10個以上。
開洞好像是機率,越多的攻城武器開洞的機率越高
而且3.0攻城武器的維持費都是一樣。
不過我建議建衝車,他有高防。
平常放在家裡面防禦也是很可觀的~~
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