Re: [閒聊] 3.0版城牆有往上蓋的必要嗎??

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (唯有讀書才是"王道" ~唉)時間17年前 (2009/02/01 00:34), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《secret999 (Je suis désol)》之銘言: : 引用下這標題~ : 想請教一下 文中"攻擊力也確實加在除了有強擊效果外的兵種上面" : 這意思是說 有強擊的兵種打城牆高的反而不是很有利囉? : 還有其他大大有實驗成功的嗎 : 有無建議 攻擊方最佳化的兵種搭配 : 會不會之後飛行兵種無視城牆 直接打(逃~) : ※ 引述《nanasonic (Panasonic)》之銘言: : : 剛剛在TEST服 : : 發現除了擁有強擊以外的兵種 : : 都可以搭配裂縫獲得攻擊力的加乘 : : 我自己打仗也證實了間諜和攻城武器都各自有開裂縫的能力 : : 攻擊力也確實加在除了有強擊效果外的兵種上面 : : 打城牆高的人 : : 打越多回合變成攻方越有利 : : 只要有間諜混入或者打仗時攜帶幾隻破裂縫用的攻城武器 : : 不過開裂縫有機率就是了 : : 至於怎麼算不太清楚 : : 打的還不夠多場 : : 似乎跟城鎮還有牆高有關 : : 現在在台服 : : 城牆本來想繼續往上升到26 27 : : 可是看看自己在TEST測試的結果 : : 就有點猶豫了 : : 雖然以後兵種耐力大降 : : 或許很快就能分出勝負 : : 不過也不能保證在攻守勢均力敵的狀況下 : : 會因為後來的回合被開幾個裂縫導致最後全盤皆輸 : : 所以猶豫中城牆要不要繼續拉高 : : 感覺還是先拉高其他建築比較保險嚕 城牆在3.0還是很有用,而且造價變天價。 有多餘的石頭在2.8能多高就多高。 就我目前打仗的經驗來說。 我通常會先派第一波,或者派間諜,進去對方的城。 間諜比較好,有打洞的效果。 假設對方lv 18 城牆lv 15裡面有400支 金盾牌。 如果我派500支金火槍兵去打,能不能打贏還不一定。 就算贏也是慘勝。 所以如果要損失不要太重, 1.至少800支火槍兵,配醫廚 還有攻城武器。 這樣打下來損失的兵力渴能不到300 2.攻城武器的開洞效果,好像會累積。 之前的戰報,已經消失找不到。 可以加快清掉對方單位的速率。 通常我打高牆的城市,攻城武器都會帶10個以上。 開洞好像是機率,越多的攻城武器開洞的機率越高 而且3.0攻城武器的維持費都是一樣。 不過我建議建衝車,他有高防。 平常放在家裡面防禦也是很可觀的~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.132.145

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看完以後再看了一下資料,發現好像迫砲確實沒有衝車來得
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實用,好像沒升級的意義(畢竟只是要破牆+防禦)
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維持部分一樣的應是衝車/投石,迫砲要雙倍,然後結合兩
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者優點的樣子(可攻可防),以純防守就較弱了
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關於開洞機率 我的記憶是城鎮越高則越高的樣子...
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文章代碼(AID): #19X7s73i (Ikariam)
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