Re: [問題] 貪腐的問題

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (windf4)時間17年前 (2008/12/21 11:58), 編輯推噓3(306)
留言9則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《bryanliu (QQ)》之銘言: : 所扣的民意實際數值是多少? : 我現在是要開五村 : 但是我已經升好第三個總督府 : 那我原本那個四村會扣多少民意呢?? : 因為最近想要打一個很遠的玩家 : 但是每次都被擺一道 : 所以想直接在他旁邊開村 : 但是怕貪腐的太嚴重 人口會流失很多 : 另外想問 : 當開了新村 貪腐會使民意低落 人口會一直流失 : 當人口流光光的話 : 村莊會消失嗎? : 最後一個問題是 : 我開了第五個村莊 : 只要有足夠的金錢 : 就可以維持在該城鎮的軍隊吧? : 還是那個城鎮負的收入會使軍隊自動解散呢? : 希望高手大大能幫我解答 感謝@@   貪腐程度=1-〔(總督LV+1)/總村數〕,所以5村要有4級 總督,每少一級多1/5=20%的貪腐。   另外貪腐≠人口流失,貪腐會扣民意,只有當民意扣到負時人口才會 開始流失。   貪腐扣民意=所有正民意總和*貪腐率。所以貪腐高時想用酒或文化 撐高民意的效果很差。   如果新村只是為了進攻,是可以放著不管。金錢不像物資是各村獨立 生產儲存,是共有的;維持費則是依照各村人口數比例分攤,軍隊解散與 否則是看目前的現金量,只要擁有的錢還足夠支付維持費,即使整體收入 -10萬/小時,軍隊也不會自己解散。   不過建議還是蓋個1、2級總督,新村可以多一些人口產錢,也可以就地補充 少量兵員,尤其海軍的戰損部份。 --   貪腐公式剛打錯,修正一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.66.141 ※ 編輯: windf4 來自: 125.231.66.141 (12/21 12:09)

12/21 12:13, , 1F
...所以我的民意若是0.01*80%貪腐 就只有扣0.008喔= =
12/21 12:13, 1F

12/21 12:14, , 2F
那根沒有扣不是一樣...??
12/21 12:14, 2F

12/21 12:21, , 3F
會扣的是民意"正因素"去乘比率
12/21 12:21, 3F

12/21 12:22, , 4F
例如貪腐20%時 +50的文化條約便會產生-10的貪腐
12/21 12:22, 4F

12/21 12:25, , 5F
民意請進入市政府 把最下方的人口跟右方的民意總和加起
12/21 12:25, 5F

12/21 12:25, , 6F
你說的0.01比較像是人口成長率
12/21 12:25, 6F
  民意在市政府頁面的下半部,顯示的都是整數,0.01應該是人口成長率。 ┌────────────────────────────────┐ │ 民意  │ ├──────────────────────────┬─────┤ │來自城鎮等級〔+196(基礎)|來自研究|首都獎勵〕│民意總和:│ │葡萄酒   〔來自酒館等級|來自葡萄酒〕      │〔笑臉圖〕│ │文化    〔來自博物館等級|來自文化條約〕    │ xxx │ │                          │     │ │人口                        │     │ └──────────────────────────┴─────┘ 綠色的那三項正值的總和*貪腐率就是貪腐造成的民意流失量。 ※ 編輯: windf4 來自: 125.231.66.141 (12/21 17:46)

12/21 19:33, , 7F
說明得很清楚,就蓋基礎建議賺閒人財,材料就跟隔壁借XD
12/21 19:33, 7F

12/21 20:54, , 8F
進攻村不適合蓋上去,lv 1的城搶不到錢XD
12/21 20:54, 8F

12/21 21:29, , 9F
總督1+博1還滿便宜的XD
12/21 21:29, 9F
文章代碼(AID): #19JRxBcP (Ikariam)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #19JRxBcP (Ikariam)