[閒聊] 試論0.3.0倉庫城的可能性

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (願晴)時間17年前 (2008/12/02 11:37), 編輯推噓8(809)
留言17則, 11人參與, 最新討論串1/1
0.3.0可以蓋不只一個的倉庫 那就可以開一個村專門放物資 而為了保護物資所以這個村必須有重軍防守. 如果這個村莊不產資源的話 那連總督府都省了. 城鎮中心可以蓋高產黃金(貪腐就讓他扣吧) 但蓋高就需要酒館. 如果不蓋高可以連酒館都省. 以倉庫量最多的情況來推算 牆跟兩種港不影響可以盡量蓋 因為要駐軍所以軍營必要(可順便蓋高當主要軍營) 其他全部放倉庫總共可以蓋十座. 以全部16級來算 總安全量 總容量 木 21,800 810,240 其他 10,900 352,320 ---- 量是很驚人.. 不過這樣好像沒有意義XD --

06/01 03:00,
看了校園死之後...
06/01 03:00

06/01 03:01,
開始研究鋸子或菜刀的持用法
06/01 03:01

06/01 03:06,
上過C洽後....
06/01 03:06

06/01 03:06,
不小心懷了裡洽
06/01 03:06

06/01 03:24,
看了蟬在叫...
06/01 03:24

06/01 03:31,
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
06/01 03:31
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.47.200

12/02 11:44, , 1F
我覺得安全量的上限應該要增加吧
12/02 11:44, 1F

12/02 11:47, , 2F
我覺得越改越像OG.
12/02 11:47, 2F

12/02 14:23, , 3F
攻城兵器的BUG修好的話在多的兵都攻的下來
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12/02 14:50, , 4F
安全量沒提升的話...倉庫村反而會變成美味的羊...
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有阿 蓋個市場 那邊就可以當貿易大本營
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會變成別人的倉庫吧...
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12/02 18:21, , 7F
安全存量不增加一切不用談=3=
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12/02 18:22, , 8F
他這樣設定根本是給船多的玩家豐厚的優勢
12/02 18:22, 8F

12/02 18:25, , 9F
新手沒有低港防禦根本是被大狼搬光光阿
12/02 18:25, 9F

12/02 18:26, , 10F
不過新手會用低港防禦嗎= =?(思考中
12/02 18:26, 10F

12/02 19:04, , 11F
應該是要開新手保護,否則狼怎麼打欺負新手怎樣都是贏
12/02 19:04, 11F

12/02 19:12, , 12F
但是問題是保護一過一樣的歷史還是會重演XDDDD
12/02 19:12, 12F

12/02 21:30, , 13F
可以改個 分數差多少 最多能派多少船
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12/02 22:28, , 14F
不是有分數差多少 打下去會將村民滿意度的嗎??
12/02 22:28, 14F

12/02 23:27, , 15F
樓上說的,後來沒有實裝
12/02 23:27, 15F

12/03 21:56, , 16F
其實我覺得極端型的狼更可能出現 挖資源的人會放很少甚至
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12/03 21:57, , 17F
完全撤掉拿去當維持費 利用高收入來賺黃金跟高軍分
12/03 21:57, 17F
文章代碼(AID): #19DAsGIU (Ikariam)
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