Re: [閒聊] 港口太高也是罪?!

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (....)時間17年前 (2008/11/29 09:46), 編輯推噓7(7041)
留言48則, 13人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
港高當然會被打阿 = = 我想你應該剛玩不久,這個遊戲開戰的理由不外兩個 一、私人恩怨 二、搶東西跟搶錢 你會被搶一定是有原因,港口過高就是其中之一 肯給你理由的還算不錯,不然你怎麼死的都不知道 我玩了兩個多月快三個月,只被搶過一次 原因就是因為我港口低、錢也不多 這是玩這遊戲最基本的消極抵抗法 當搶你的資源遠不如出兵的維持費時,誰想搶阿 給你點建議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.99.83.15

11/29 09:55, , 1F
謝謝大大的回應
11/29 09:55, 1F

11/29 09:57, , 2F
我也是玩了大概3個月 這些我都了解 發這篇只是純粹幫
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11/29 09:58, , 3F
朋友發洩的
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11/29 10:27, , 4F
P字頭?? PTT?? PCDVD?? 可是如果六級港...
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11/29 10:28, , 5F
不天天打滿六次實在... 總督資源真的很難存阿
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11/29 10:33, , 6F
P開頭 >////////////< 好險我是"A"開頭的irnark
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11/29 10:42, , 7F
0.3.0以後, 港口等級將不再跟掠奪量有任何關係.
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11/29 10:43, , 8F
喔喔喔!!可以請樓上詳述一下嗎
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11/29 10:43, , 9F
現在可能覺得這設定很怪, 到時看到新設定你就會懷念它了..
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11/29 10:45, , 10F
目前官方的打算是, 每次攻擊需要自己指定運輸船數
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11/29 10:45, , 11F
每船一次搬300資源, 無視港口等級, 不過也不能再搶金錢了.
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11/29 11:04, , 12F
喵的~那不就要每村都駐兵,每天光是大戰都打不完了
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11/29 11:08, , 13F
這樣會變成攻擊方嚴重吃香阿=3= 反而會讓大量玩家流失掉.
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11/29 11:11, , 14F
軍隊建造跟維護費也會大幅下降 (可能-90%+)
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11/29 11:11, , 15F
官方的打算做這種愚蠢不討好的行為阿.....orz
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11/29 11:16, , 16F
那開新村運物資過去,被搶會悶到爆=.=
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11/29 11:17, , 17F
不過soft-cap也會移除, 可以多建好幾級...
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11/29 11:18, , 18F
行動點數也會增加, 24級城有9點可以用. 32級城有11點.
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11/29 11:23, , 19F
自己指定運輸船數?!軍費調降90%?! 以後沒有羊跟農夫了
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11/29 11:29, , 20F
跳島搶金戰術會失效, 多波無用化, 交易跟戰爭會變多.
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11/29 11:50, , 21F
叫她來台一我保護她>///<
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11/29 11:55, , 22F
但若上貨速度跟港口仍然有關,那表示還是可以玩掠奪者,
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11/29 11:56, , 23F
派60船來,但放一港給他搶,變相綁架他的運輸XDDDDD
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11/29 12:06, , 24F
0級港比較狠心..... 一綁大概就是以天數算....=3=
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11/29 12:07, , 25F
不能搶錢怪怪的
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11/29 12:09, , 26F
樓樓上更狠,我都忘了XD。綁完後,再開海軍來封港,叫掠
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11/29 12:09, , 27F
奪者把裝完的貨再吐還回來-3-
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11/29 12:29, , 28F
上貨速度跟對方港口等級完全無關.每艘運輸船每分裝15資源.
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11/29 12:30, , 29F
15...... 這樣硫磺還是不會漲價阿
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11/29 12:34, , 30F
每分15資源= =隨便搶都要裝個一兩天阿!!
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11/29 12:36, , 31F
假設搶2萬1的木頭 70船 20分裝滿一船 1400分鐘 23多小時
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11/29 12:38, , 32F
15個/分,那這樣子反而會減少戰爭吧,搶得很辛苦...= =
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11/29 12:40, , 33F
狼沒差 寧願搶很慢 也不要搶不到
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11/29 12:41, , 34F
以jackhuhu舉的例子來說,要我就放棄,來回+上貨要卡船
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11/29 12:42, , 35F
想起來一件事 要搶那麼久= = 那對方等你封港沒了 生一衝撞
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11/29 12:42, , 36F
會怎樣?
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11/29 12:42, , 37F
一天,那是真的都不用去做其他運輸工作了嗎 = =
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11/29 12:43, , 38F
你可以不要搶那麼多= =分批去反正又不怕他拆港
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11/29 12:44, , 39F
別忘了裝完資源回家要是被別人封港就GG了喔=3=
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11/29 12:45, , 40F
分批去看不出對效率有多大幫助,若船就是拿來搶劫的,搶
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11/29 12:46, , 41F
是"每艘"運輸船每分15資源. 派100艘是20分鐘搶6千資源.
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11/29 12:46, , 42F
一次60船跟6次10船,還要分段下指令,而且耗時更久
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11/29 12:48, , 43F
原來如此,沒仔細去看上面描述的文字Orz 這樣改真的滿恐
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11/29 12:49, , 44F
怖的。趁現在多發展跟囤積硫磺好了,等改版馬上可以發戰
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11/29 12:49, , 45F
爭財
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11/29 12:50, , 46F
上面打錯.. 派100艘是20分鐘搶100*15*20 = 三萬資源
11/29 12:50, 46F

11/29 12:52, , 47F
一艘船搶300就對了
11/29 12:52, 47F

11/29 12:53, , 48F
嗯, 是的. 總之, 搶的量或速度跟雙方港口完全無關.
11/29 12:53, 48F
文章代碼(AID): #19C9y4JQ (Ikariam)
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