Re: [閒聊] 跳島的一些想法

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (ㄟ(▔□▔)ㄏ▃▄▅▇◣)時間17年前 (2008/10/25 20:50), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Clow (庫洛)》之銘言: : 之前有人說跳島要遠距離跳島才有價值,不過我是持相反的態度,提出來跟大家討論一下@@ : 一般跨島戰爭的流程是--海戰後封港才打陸戰,但如果對方明明肥的不像話,卻靠海軍硬 : 撐呢?會變成你想吃又吃不到,就算封港了也會從其他村解封,時間算準的話搞不好在陸 : 軍登陸前1分鐘才發現你封港的船跟對方解封的船打了起來,又變成不能登陸的狀況 : 加上海軍的速度又慢,才跨2-3座島就要花2小時以上的航程,根本是早早就跟對方說我要 : 來打你了快點fs或是增兵防守,後期間諜屋一高,根本無法推測對方到底有多少的海軍, : 勢必要直接用大量的船去壓 : 就成本面來說 : 跳島 一般打法 : 海軍 x 隨便派就是一狗票船+超久的航程 : 陸軍 移動到新市鎮的費用+同島戰爭的維持費 來回路程的維持費 : 新市鎮 12000黃金+1250木頭+倉庫建築 x : 再來說爆倉的問題 : 既然都是搶來的,對我來說就算爆倉也不可惜阿,只要能回本就夠了,能運走才是你的@@ : 而且一座島能搶的對象又不是只有一個,搶4-5個市鎮後再撤退,怎麼算都應該夠本吧 : 以上是我的一些想法,不知道大家覺得如何 Clow大果然是大狼一隻 你打到我了啦= = 我在beta服,很久沒有戰報了XD 結果今天上來看到有依封新戰報,結果感覺這個哀低好像很熟 果然是有看過= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.82.45
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