討論串[情報] BZ設計師Max McCall談Combo牌
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讓玩家只能束手無策的是誰?. 還不就是玻璃渣自己.. 我們來看看冰腳末日->. 這組合在面對冰法真的是問題嗎??. 中立有煉金師,有被玻璃渣提高水晶的貓頭鷹沉默,. 有5費不穩定的科多獸.. 玩家放不放?那是他的問題,至少有選擇.. 冰法通常是紅龍下來,大家都知道他傷害湊夠了,. 那玩家要如何反應?
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我覺得BZ對combo牌組的態度主要是在於. 不容許 根本束手無策 這樣的情況. 你知道對方的牌組 你知道對方要做什麼. 但你一點反擊的辦法也沒有. 就只能看對方表演 然後死亡. combo牌組當然有天敵. 一些比較激進的快攻或是節奏牌組就能讓這些combo類的左支右絀. (所以雖然我很討厭快攻 也
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看完後,我還以為我走錯板.... 交流,互動,不酷..... 確定這不是R社的設計師嗎?. 還是BZ覺得R社的LOL很賺錢,決定跟他們師法設計理念?. 我會不會在接下來的設計理念中看到什麼健不健康..... 另外,這篇的說法很詭異也很搞笑. 他舉的例子剛好是在針對冰法. 玩冰法的就是很M,喜歡0或1
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來源:https://goo.gl/FspD3D. 譯者:RightHS. 網頁圖文版:https://goo.gl/3zikRe. 設計師Max McCall近期在官方論壇上談到衝鋒怪發生的問題,有玩家進一步將此議題延伸至Combo牌組,這個牌型是被暴雪砍最兇的一個,舉凡冰法、滾石巨人戰、舊奴隸戰
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