討論串[心得] 關於尤格
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我也覺得問題出在德魯伊身上. 喚焰法你把兩隻喚焰者解掉之後. 換她開始緊張抽不抽得到尤格. 或靠賽拿火球炎爆直接打臉. 德魯伊就真的誇張. 一費到十費根本超多組合打法. 重點是法術超多. 抽牌/解怪/跳水晶/累積法術使用次數. 一費烏鴉塑像選法術之後再打出來. 等於你用了兩次法術. 二費不外乎是成長
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講點別的論點好了. 放優格的牌組說多不多 說少不少. 但是只有優格德有這麼高的勝率. 會不會問題其實是出在德魯伊上 而並不全然是優格. 強大的卡片連動與水晶領先 從一費就可以開始搶節奏. 用法術解場的同時對對手施加強大的場面壓力. 以前刀油賊也是類似概念 不過當初有天敵所以顯得沒這麼高調. 再加上現
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有些人認為抱怨優格的人都玩中速快攻牌,事實上並非如此。. 那些牌故然有時候會在t10被優格逆轉,但更多的場次是被輕鬆的吃掉了。. 真正被優格殺死的,是那些放不了優格的控制牌。(ex理諾,控牧). 這些牌組因為缺乏搶水晶的卡(譬如啟動成長),又或者法術找法術的牌(魔典,塑像)等等.... 簡而言之,他
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老實說大部分會放尤格的排組有哪些?. 尤格藍龍德 尤格token德 復活牧(我會放啦) 秘密獵 控制戰 喚炎法.... 除了最後一個有可能照水晶下之外,大部分都需要好好思考而且都偏控制. 而那些不放尤格的 龍戰 快攻薩 中速獵 ZOO 根本照水晶下就贏了,. 有人說尤格根本是無腦牌,但照著水晶下的牌
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