討論串[新聞] 外媒報導:爐石的電競賽事,已經開始變成笑話。
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原文恕刪. 閒聊一下吧. 老實說我也漸漸的覺得現在就是靠賽(右手進牌). 之前覺得有趣(優格)但現在也是有點膩了. 之前看kripp不打競技場那篇文之後. 我也覺得慢慢的這遊戲沒搞頭了. 之後應該不會再花錢在爐石上了吧(其實我已經花了50幾萬了..). 我看大家好像都在討論賽制相關的規則什麼的. 以
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我個人認為. 隨機性也是爐石電競中重要的一環. 在對戰中懂得估算期望值. 來預測和出牌. 比如對手抽牌時摸到關鍵卡的機率. 賭對手有或沒有解牌或是斬殺卡. 來做出all in或是放冰箱之類重要決定. 比如對隨機出現的卡片有基本的認識. 像伐木機會掉什麼二費 會對目前戰局有影響. 比如冒險施放秘法飛彈
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主要不是隨機性. 而是如何降低隨機性. 也就是能體現操作者的技術. 一副牌就30張 牌組就那些 場面就那樣. 操作者要如何展現技術?. 其實沒有太多展現技術的地方. 大家都是拚右手第一張、靠賽來決定勝負. 打到最後就是剪刀石頭布. 我是覺得既然是職業選手 就要用其他的規則來打. 臨場組牌是一定要的.
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我是不知道暴雪現在是想幹麻,到底是把爐石定位在電競還是休閒?. #1MxIgQ4o 這篇是Ben Brode談論關於古神改版的一些Q&A,. 基本上當成笑話看看就好,畢竟他要把秘密聖打得好都很需要技巧了顆顆。. 不過裡面有一點蠻重要,在這邊節錄一下:. Q: Firebat抱怨說爐石太重視生物交換,
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我對這段話很有意思. 好像攻擊某些牌組的時候或者某張卡的時候. 大多數遊戲,打起來像是在「玩自己的」-->這句話好像也常常出現?. 例如說冰法 有些對它厭惡的就是"這是冰法自己玩自己的". 例如說奴隸戰(初版的時候)也出現這個說法. 甚至被譽為最狗的秘密聖也是. 對優格開始攻擊好像就是Token德橫
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