討論串[情報] 首席設計師專訪 對戰回放功能
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TGT應該是目前公認最爛的一個資料片吧. 就算BRM在爛 也有龍族的相關卡. 而我一直記得TGT在出來之前設計師是怎麼吹捧TGT的. http://www.hearthpwn.com/news/972-new-card-lance-bearer-popular-decks-of-the-we設計師M
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我想借標題一問 不過評論一下內文. 我的看法是這樣 因為按天生技這個選擇再TGT之前 通常都不是好的選擇. 除了特定職業對戰(EX:戰士對上冰法 奴隸/防 這個時候按天生就會很強). 與其說這個機制不好 不如說 這個機制早點出來會更好. 例如說NAXX推了之後先推這個. 上面的言論個人的感覺是這樣.
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國外媒體GamesBeat近日對爐石傳說兩位首席設計師Ben Brode及Yong Woo. 進行了採訪,訪談中提到了標準模式的開發理念,以及對新職業的考量,. 以及遊戲內對戰回放功能。. =======================================================
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