討論串[閒聊] 烈毒號和運動精神的先後問題
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推噓17(17推 0噓 13→)留言30則,0人參與, 最新作者Dravex (侑)時間10年前 (2016/01/01 00:26), 10年前編輯資訊
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聊聊死亡階段。. 爐石之中有一個觀念叫作「瀕死」。. 瀕死的意思是-受到致命傷或待破壞的角色-是可以救活的狀態。. 死亡階段會在任何產生死亡的主階段後面自動產生,但死亡不會發生在主階段內。. 在處理完該主階段的死亡之前,爐石不會執行下一個主階段。. 如果死亡階段中間產生了新的死亡,爐石會產生新的死亡
(還有2824個字)

推噓9(10推 1噓 3→)留言14則,0人參與, 最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間10年前 (2015/12/31 21:50), 10年前編輯資訊
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剛才打大亂鬥,我自己連按了幾次能力之後. 發現幹居然有烈毒號,然後對面目前的能力是滅殺. 有待會就會全滅的預感,就用了奈法能力抽到的運動精神. 兩個都是回合開始發動效果,問題是我最後才放運動精神. 想說可能沒救的時候,我的回合開始. 不意外手下被烈毒號打到0血,瞬間運動精神發動留下了一批1血手下.
(還有413個字)
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