討論串[閒聊] 現在的R20是不是很多妖魔鬼怪啊
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囚徒困境 Prisoner's Dilemma. 由Nash所提出得到諾貝爾經濟學獎得Game Theory所推論出來. 在這個賽局中最常見的有兩種策略. 策略一 最佳解. 當甲選擇投降時 乙的兩項選擇. (1)投降->50%得勝. (2)打牌->100%得勝. 打牌的選擇為較佳解. 當甲選擇打牌時
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我覺得這跟理論"囚犯兩難困境"很有關係. 當一個賽局開始的時候是以下情況. 甲投降(合作) 甲打牌(競爭). 乙投降(合作) 爐石只有先比誰手快按投降;甲馬上獲得任務中一勝. 乙打牌(競爭) 乙馬上獲得任務中一勝 ;互相打牌 要花一段時間才能贏. 然而在人是競爭的生物. 基本上不會主動投降的. 所以
(還有227個字)
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