討論串[問題] 牌的順序
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓-3(5推 8噓 11→)留言24則,0人參與, 最新作者ccukiller (工作工作)時間12年前 (2014/05/06 21:57), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
其實你腦袋打結了 暫時放棄這些例子 過幾分鐘再來看可能就知道哪編有問題了. 你的例子 情況1只是情況2樣本的展開而已. 既然都寫出120總組合了 你今天怎麼能假定他是哪一種. 是不是120都有可能 因為對你來講 還沒翻開就不是事實. 換句話說. 今天情況一你也可以假設開場決定. ABCDE. ABC

推噓30(31推 1噓 36→)留言68則,0人參與, 最新作者sienasken (逐風浪人)時間12年前 (2014/05/06 20:40), 12年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
Q1:請問,遊戲設計師如何寫程式,先決定順序,還是每抽一次亂數一次?. A:大家都不知道,除非遊戲公司或設計師出來解答。. Q2:這兩種設計方式的不同,會影響我們抽牌的機率嗎?. A:由於我們不知道Q1的答案,所以依照古典機率而言,機率一樣。. 如果我們知道牌序,機率為1,已經決定好了,當然是1.
(還有540個字)

推噓6(6推 0噓 41→)留言47則,0人參與, 最新作者swind86516 (for no reason)時間12年前 (2014/05/06 20:16), 12年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
以原PO所舉的蒼藍龍和最後三張牌的例子來說. 原PO我跟你說,真的有差. 但是!這是要先建立在你已經知道那末三張本來的順序. 以你舉的例子來說. 你已經知道本來它們是怎麼排的. 那遊戲的兩種不同設定在當下是有差別. 注定論:怎麼抽都是第二十八張. 隨機論:抽起來的那張牌是剩下那三張任一張,各三分之一
(還有253個字)

推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 最新作者devidevi (蜜蜜)時間12年前 (2014/05/06 20:00), 12年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我只問一句話. A.進場的時候已經決定. B.每抽一張都用亂數決定. 正常遊戲中如何證明機制是A或B. 如果無法證明,那就不重要..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.149.106. 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hea
(還有17個字)

推噓5(5推 0噓 25→)留言30則,0人參與, 最新作者sienasken (逐風浪人)時間12年前 (2014/05/06 19:33), 12年前編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
http://mario123.myweb.hinet.net/problems/probability.html. 今天有一副撲克牌,52張,52個人來抽,抽到黑桃A獲勝. 玩法一,洗一次牌,放好之後大家輪流抽。. 玩法二,一樣洗牌,但是每個人抽牌前都可以隨便切一次牌再抽. 試問:52個人獲勝機率
(還有343個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁