討論串[問題] 奇偶數是不是不該推出的機制?
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推噓9(11推 2噓 14→)留言27則,0人參與, 7年前最新作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間7年前 (2019/02/02 21:39), 編輯資訊
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這我略懂. 其實可能跟bb離開有關. 你看去年三個卡包+黑巫森林,很多卡的機制都蠻強的,都是強到炸裂那種. 然後bb離開以後,接下來的兩個卡包就廢到笑. 很明顯就是bb前bb後有完全不同的風格. 如果bb年底才走,留下來操刀爆爆跟拉斯塔哈,應該就不會出現這種情況了. 因為強度只會越來越強,顆顆. -
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推噓19(24推 5噓 55→)留言84則,0人參與, 7年前最新作者Katsuyuki118 (勝之)時間7年前 (2019/02/02 19:17), 7年前編輯資訊
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如題. 舉兩個例子. 為了削弱原本五費的顆顆笑. 不想讓奇數牌組用太開心(奇數賊、奇數戰等). 又怕改六費給偶數牌組爽到. 直接加到七費. 讓大家都帶不下去了. 現在又為了削弱兩費的一視同仁. 改三費怕給奇數聖好過牆. 直接加到四費. 控制類型的聖騎可能以後就不放一視了. 要是以後的資料片又有強牌出
(還有189個字)
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