討論串[閒聊] 對於所謂規則勝利的看法?
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推噓12(13推 1噓 47→)留言61則,0人參與, 7年前最新作者RedEdge (紅刃)時間7年前 (2019/01/03 16:06), 7年前編輯資訊
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#1SBHspAT. 這是原PO的另一篇文. 統一一起來說,規則勝利的牌,並不會導致遊戲被推往只剩間接互動的遊戲. 湊齊規則勝利的同時,對手又不是吃素的,當然是把你往死裡打. 如何保護住你的英雄頭像苟活到達成條件,有這行為當然還是直接互動的遊戲. 真正有問題的是在構築的時候沒在考慮如何加壓場面,只想
(還有303個字)

推噓13(38推 25噓 108→)留言171則,0人參與, 7年前最新作者nyms (nyms)時間7年前 (2019/01/02 21:32), 7年前編輯資訊
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閒著沒事懶得爬梯. 不知道大家對所謂規則勝利的看法如何?. 爐石裡面目前大概就聖DK跟機神兩種. 其他遊戲比較有名的像遊戲王的黑暗大法師. 總之就是達成某些特定條件後直接獲勝. 個人是不怎麼喜歡這類型的設計. 以玩家角度而言. 對上這種套牌的遊戲體驗極糟. 反正他就玩自己的. 沒在他湊到前打死他就自
(還有2123個字)
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