Re: 《安戈洛的秘密》活動每日任務提示整理
標題:[閒聊] 克羅米 活動每日任務提示整理
時間: Wed Oct 15 01:13:38 2025
任務列表
→ howshine : https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45334710&_fp=3 10/15 23:31
→ howshine : 這次雖然數字大,但是其實比前兩次好解... 10/15 23:34
→ lovesleep68 : 謝謝樓上,https://i.meee.com.tw/SD2doDp.jpg

10/16 03:01
※ 引述《happynow (just‧happynow)》之銘言:
: 做夢妖精:打出15個法術(自然法術算2次)
(本來以為要解謎?所以找上次解謎提示
但目前看起來,只有 做夢妖精 而已)
這次每日刷新任務有個重點是 "8點經驗值的卡包是可以重複拿"
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45372027
任務解法 (沒定論?)
→ howshine : 8點循環原來是一回合連出四張牌,不是每回合丟一張 10/16 16:59
https://i.imgur.com/jTwiszY.jpeg

Loop: Play a card in a single turn.
(Then another, and another, and another...)
循環:在單一回合中打出牌。(接著再打一張,再打一張,再打一張……)
"AI翻譯來看,好像是連出四張
我還沒刷到,所以也不確定解法是甚麼..."
1.這次活動點數是正常活動的 24倍
2.只想穩穩過活動,就是每日任務都刷 1800活動點數以上的任務
(4000-1200-800-400=1600,1600/21=76.2,76.2*24=1828)
3.歐皇 想多拚卡包,第 3 周主線第一天就解完,拚兩每日
(然後你還要 "控制活動點數",太早解完就沒任務了...)
對岸有人建議
https://i.imgur.com/VPMEPZk.jpeg

4.建議量力而為
假如你真刷到 8 經驗,那就是 1800/24 = 75
(1) 最後一周 雙每日要花1800點數
(2) 不然就是 75分鐘 的 遊戲實際操作時間
5.算法
(1) 控制點數
假設第三周主線,一天解完,可以刷新 6 個雙每日
解了第一周主線任務,我的活動點數24426
96000-28800(第三周)-19200(第二周)-(24426/24) = 23574
活動剩下 17天,雙每日 6 天
23574 / 17+6 = 1024
(2) 卡包期望值
每日可以刷新 3 次、機率 1/8、活動剩下 17天+6天雙每日
刷到即停
(17天+6) * {1-(7/8)^3} = 23*0.33= 7.59包
(本來想說我是非洲人就不拚了,但是算一算期望值蠻高的...)
感覺這次主線任務也是很難吃到加成...
第二周 倒轉 +1、龍類 +1
第三周 時光特攻隊+2、搶先體驗大亂鬥+1
可是沒加成,第二周 好像也還好
第二周 召喚500 / ( 1 + 2 排名) = 166,可以用死騎 不死族解
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.71.126 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1760462020.A.5C3.html
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不知道,數字就是平時任務 乘以24倍
400、800、1200、4000 乘以24會是 9600、19200、28800、96000
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活動主線 有說 在"傳統模式"進行,沒提到 應該都可以?
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※ 編輯: lovesleep68 (219.68.71.126 臺灣), 10/18/2025 12:06:56
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