Re: [問題] 任務能玩了嗎??

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Never mind)時間9小時前 (2025/07/23 13:24), 編輯推噓14(14023)
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按目前星海之後的強度來看 任務算是已經跟不上現在的環境了 以下幾個觀點 先不論任務獎勵強度 任務基礎 1. 1費 2. 必定開局上手 3. 解完任務後要花一回合打出 費用通常是5費 (部分任務獎勵不同) (4). 一堆獎勵都戰吼,被偷很容易爆炸 1,2點代表任務牌組和快攻基本無緣,唯一可能較快的是最新聖的任務, 但那張也是和其他任務特別不同的一張(獎勵不需要打出,直接生效) 玩任務大部分時間會走中速或控制,但第三點還需要5費打出 如果任務強度不足通常也造成中速節奏拖慢 結果通常演變成最能玩的任務大部分是控制,這在開放也很明顯 牧師 戰士 術士 法師 DH(開放環境) 最容易看到玩任務的 標準要不是有卡牌限制器,讓少部分任務獎勵還能稍微玩玩 不然這整組退環境後都是強度不足 就看暴雪有沒有打算修改任務機制,像是新的聖任務不用打出這點就強很多 或是以前階段性達成有部分獎勵來補足起手差距 或是改1,2點,開局直接掛不消耗手牌,但這也是影響巨大,可能造成任務過強 最有可能的,修改獎勵強度騙你玩 只能說星海之後的牌和機制都追不上星海的強度,我看星海蠻有機會再被砍兩刀領塵... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 15.248.5.98 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1753248268.A.3D1.html

07/23 13:47, 8小時前 , 1F
星海包設計得太強了啦,神族肯定還要再砍一輪
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比看看星海包的設計就知道任務多搞笑,星海三族舊
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設計幾乎等於無限累計的任務,星艦可以一直加一直
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開,蟲族可以一直加身材,神族可以一直減費一直加
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傷害,我要一個任務開局卡我手做完的致勝點幾乎少
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得可憐的東西幹嘛,現在就只剩神族還砍得不夠徹底
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了,法師跟牧師當然繼續玩星海誰跟你玩任務,又不
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敢做得跟暴風城那樣拍下去就全局效果致勝,那四不
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像誰要帶
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然後有的獎勵還要怕鮑勃這幹卡
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星海的問題是設計的時候有雷諾這個變態卡還沒砍 照
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著這個標準設計的
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減少任務目標,讓特化卡組可以在正5費打出獎勵,獎
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勵本身要內建隱身或飄渺,至少避免一回合就被偷走
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星海一堆超模卡,不過很感謝暴雪出星海,拆一堆塵好
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個人覺得開局直接掛任務不太好,像德魯伊這種要鋪滿
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場的任務有時候先不掛也是一種策略,改0費跟降低任
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務獎勵花費比較實際
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07/23 15:48, 6小時前 , 20F
改下一回合補一顆水晶搞不好就可以了
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上一代的任務 薩賊術戰都是快攻阿
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人人都能t6拍出來 也是很有強度的牌組
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這一代單純是設計的不夠強
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07/23 17:25, 5小時前 , 24F
其實任務就是很爛的設計 不設計成做完就會贏 通常效
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益就不高 但設計成那樣 環境又是一片死水
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07/23 18:34, 3小時前 , 26F
其實就是星海迷你包設計過強 導致後面的資料片還要
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07/23 18:35, 3小時前 , 27F
顧慮跟星海包的連動性不能太深入 也就過於保守
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但太保守設計下場就是星海包依然獨霸,都不知道砍
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幾次了,還是一個倒下一個起來,甚至砍過的還會爬
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回來,只能說設計師自己一手造就了現在這兩難局面
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07/23 19:57, 2小時前 , 31F
真心覺得不如把星海之前的全部退環境算了
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07/23 19:58, 2小時前 , 32F
一堆卡砍好幾次 這就是縮模+超模放在同一個環境的下
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07/23 19:58, 2小時前 , 33F
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07/23 20:07, 2小時前 , 34F
任務術、聖、獵已經算表現OK了,剩下只要再把天堂島
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07/23 20:07, 2小時前 , 35F
、威茲邦跟神族遺毒砍幾刀就可以了
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07/23 20:21, 2小時前 , 36F
比起模型控制,這次更像是趕工上架,沒做測試,或許
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07/23 20:21, 2小時前 , 37F
微軟這波大刀還是對新資料片品質產生影響了
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文章代碼(AID): #1eW78CFH (Hearthstone)
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