Re: [問題] 改版後的戰場運氣大於實力?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (空氣熊)時間1年前 (2023/03/24 08:56), 編輯推噓23(27420)
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※ 引述《kinjk01 (小白)》之銘言: : 玩了改版後的戰場幾把 : 覺得現在的戰場運氣好像比較重要 : 常常看到有人前幾回合靠夥伴直接拿到大的 : 一波都1515的扣 : 連續遇到就算打滿節奏還是會直接成為最後一名 : 現在戰場是運氣大於實力? 只能說夥伴跟任務都且玩且珍惜 最無聊又最吃運氣的絕對是什麼都沒有的版本 夥伴版本運氣成份最大的地方就是選角 但玩起來和任務一樣絕對算好玩的 要說血扣最誇張的也是不死族剛出的版本 一拳都2.30D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.35.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1679619407.A.112.html

03/24 09:08, 1年前 , 1F
我記得之前不是一堆人吹夥伴多好玩嗎0.0
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夥伴第一個版本是神仙打架啊 還有朋友的朋友這種鬼
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東西
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夥伴就是多一個變數 讓碰卡定生死的場面變少
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朋友的朋友真的神仙
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03/24 09:36, 1年前 , 6F
夥伴好玩+1
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03/24 09:40, 1年前 , 7F
夥伴版本最大問題是選角上下限差距很大吧,我只有
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2個選角,改版前改版後多扣了800分,根本逼人買通
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行證
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沒買通行證每天都+-500 好刺激欸
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03/24 09:55, 1年前 , 11F
夥伴好玩,但只限於不打比賽的咖,因為根本是選角遊
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戲,當你打決賽只有垃圾角可以選的時候,看你爽不爽
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這個上下限差超多啊 看那個牛頭人泰絲之類的 每回合
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硬是比你多兩三塊錢 容錯率高到爆炸
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03/24 10:27, 1年前 , 15F
原來這遊戲還有比賽喔
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03/24 10:49, 1年前 , 16F
要不要之後每隻英雄再多出兩種夥伴 夥伴三選一==
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03/24 10:55, 1年前 , 17F
不然你要船開三個上將滿血直接死喔
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夥伴版本還能嫌喔…
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夥伴怎麼好玩也能嫌 不然要回去玩那種只有一個種族
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能玩其他都只能狗分的低能版本喔
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夥伴版本是實況看起來好玩而已,自己玩會氣死
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這版本上分要嘛靠戰寵要嘛靠爆爆博士
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這遊戲哪一版不是?一整場打下來能有一個回合的操
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作能夠提升名次都算是打的不錯了。
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所以大家都跑去玩聯盟戰棋了QQ
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所以啦 就是不好玩才一堆轉戰棋
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而且一去不復返了 QQ
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03/24 13:50, 1年前 , 29F
為啥要拿聯盟戰棋出來比,根本不同類型吧
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03/24 14:09, 1年前 , 30F
沒有比啊 但很多玩戰場的都轉戰棋是事實吧?
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03/24 14:59, 1年前 , 31F
拿夥伴跟任務比 呵呵
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03/24 15:44, 1年前 , 32F
但戰場人數還是屌打戰棋
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03/24 15:52, 1年前 , 33F
好玩和平衡是兩回事啊 這遊戲就沒平衡過幾次
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03/24 15:52, 1年前 , 34F
吵這是真無聊
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03/24 17:16, 1年前 , 35F
比上一版好玩了
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03/24 17:20, 1年前 , 36F
戰場需要你小傑 只要你回來我發誓不再問你剩下什麼
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03/24 17:20, 1年前 , 37F
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03/24 17:33, 1年前 , 38F
瘸瘸大人正在打戰場啊
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03/24 17:56, 1年前 , 39F
爐石版過氣了 阿傑開爐石都沒人po
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03/24 18:34, 1年前 , 40F
有夥伴或任務的版本確實遊玩性比較高
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03/24 21:23, 1年前 , 41F
體感 是夥伴扣最兇的 連續遇到油切和牛頭就噴30下去
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03/24 21:23, 1年前 , 42F
不死那時候還沒這麼誇張
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03/24 23:48, 1年前 , 43F
好玩=平衡=沒有可以抱怨的地方?噓某樓邏輯
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03/26 09:25, 1年前 , 44F
回鍋玩一把還是好玩啊 比起什麼都沒有的死人本好太
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03/26 09:25, 1年前 , 45F
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03/27 00:46, 1年前 , 46F
任務版本的角色影響很小,夥伴版本好英雄+好進牌毀
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天滅地
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03/27 00:47, 1年前 , 48F
玩到好英雄當然是很爽,如果開四個爛夥伴開局註定
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03/27 00:47, 1年前 , 49F
狗分
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03/27 10:10, 1年前 , 50F
沒課是兩個 高機率是兩個都不能用XD
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03/27 10:11, 1年前 , 51F
最後只能卡一卡二 狗分 比誰撞鬼死比較慢 w
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