Re: [戰場] 第二賽季新卡與機制釋疑

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (朔朔)時間3年前 (2022/08/31 06:14), 編輯推噓6(601)
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改版後玩了幾場,雖然玩起來蠻有趣的。 但是任務達成、獎勵的特效有點拖時間。 ※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言: : 隱藏的屍體:發現一個你旅店等級的手下。(可以無限獲得!) : 本賽局中的任務和其難度會都是相同的 要講的就是這個,這個最拖台錢。 我選大猩猩, 這任務給我的條件是每入手四張牌就給一個旅店等級的手下, 而且可以一直重複解、不限回合,沒解完下回合一樣繼續累計。 我每把按天生技等於穩定1費解掉一半。 初期還好,四星時拿到煉獄火之後主打惡魔,又剛好來一張預言者, 就專找死聲惡魔放來+煉獄火體質又順便靠預言者賺錢拿牌解任務, 再加上拿香蕉。 然後每一把,不呼吸根本沒時間打完。 打個兩回合受不了把預言者賣掉, 甚至香蕉也不想按了。 後期呼吸後也不一定打得完。 五星升六星那時候還是硬升的, 因為看到任務3/4,不想解掉任務拖台錢乾脆升級。 總之選這個任務上五六星會三合一合到手軟, 升五星後的第一個回合就碰兩次還三次拿到蝙蝠, 升六星後的第一個回合烏瑟+螳螂就拿了三張, 幾次三合一我也沒算。 而這任務獎勵強歸強, 暴雪的平衡機制我猜大概就是拿牌拿到爽, 但是會讓你時間不夠操作吧。 玩到比海盜霍格+野豬暗視還難過。 而且這次改版玩起來感覺又比之前更頓了。 這讓我懷疑暴雪設計這個版本的時候到底有沒有自己測試過? 還是我的電腦太破或是他們的電腦太好? 設計一個不重開遊戲就沒時間打完的機制實在很詭異。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.108.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1661897683.A.4CF.html

08/31 06:58, 3年前 , 1F
根本打不完 有夠爛
08/31 06:58, 1F

08/31 07:03, 3年前 , 2F
還記得當年元素也是卡成狗嗎 XD
08/31 07:03, 2F

08/31 08:27, 3年前 , 3F
暴雪的測試不就是讓玩家測試嗎,看看彩翼龍改兩次
08/31 08:27, 3F

08/31 09:04, 3年前 , 4F
小印度公司
08/31 09:04, 4F

08/31 09:11, 3年前 , 5F
昨天看狗哥他也被這個動畫卡到快爆氣
08/31 09:11, 5F

08/31 09:12, 3年前 , 6F
一直說:耶 又完成任務 獎勵"你的回合少10秒"囉
08/31 09:12, 6F

08/31 09:13, 3年前 , 7F
按照往例 動畫加速應該會改善
08/31 09:13, 7F
文章代碼(AID): #1Z3elJJF (Hearthstone)
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