Re: [閒聊] 後期牌組內戰

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (硬梆梆)時間3年前 (2022/08/25 23:10), 編輯推噓0(002)
留言2則, 2人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述 《turboshen》 之銘言: : 推 pongbao : 誰433換得好誰贏,就是這麼簡單 08/24 12:07 太同意不過了,大帝老實說個人觀點認為單卡來看還好,主要是暴雪貌似只為了推卡而忘了 做體系性調整導致這張卡配上某些職業卡牌呈現強度膨脹現象,但我是認為這現象不能歸咎 於單卡啦,畢竟要使其發揮效益你的要件也要具備,簡言之也是有要件的。 但433呢,基本上可說有代價根本不大或毫無代價就可破壞一個卡組的一個系統,當然還有 其他缺點,但我最想提的是這個,實話實說四費這費用簡直太看不起他了。為了呼應P大的 妙言,小弟附上現在控制內戰要取勝的關鍵方法實戰圖片 https://i.imgur.com/vqGBRKm.jpg
這是剛剛在爬天梯,目前在白金8,簡單來說就是第一次沒換成,對方下完賽瑞拉之後用芬 利把碎片撈到手上,我在用蛇髮複製公爵再換一次,當然對手這動作本身是存在一定風險, 生於憂患死於安樂,太過安逸了,在眾多可複製牌或重複戰吼的組合技(此處僅論及中立卡 )的環境,把這種關鍵卡持有在手牌一回合就是種超超超高風險動作了。但我主要是想表達 的是,無法否認的,我只需要花四費及交換手牌就可以獲得對手關鍵牌,而且我若在複製我 還可以複製完的當回合再下一次再偷一次(並非指圖片案例),我是覺得現在這環境主要改 兩個地方,其一是鸚鵡改成重複本回合戰吼,公爵費用提高或代價提高(二換一),環境應 該可以改善很多,有錯請糾正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.130.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1661440218.A.266.html

08/26 00:26, 3年前 , 1F
吉尼爾斯
08/26 00:26, 1F

08/26 01:30, 3年前 , 2F
換法力 換牌 換吃牌魚
08/26 01:30, 2F
文章代碼(AID): #1Z1v3Q9c (Hearthstone)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1Z1v3Q9c (Hearthstone)