[戰場] 保護機制是不是被改掉了?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (肝哥)時間5年前 (2021/01/01 22:28), 5年前編輯推噓5(728)
留言17則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
如題 保護機制是無口台的說法 簡單來說就是受到很大的傷害之後高機率讓你打已經死掉的玩家 所以只要看到快死的玩家,升星,他死掉 下回合就高機率打他 最近發現保護機制好像被改了 本來還在想是不是單純血扣不夠 但最近10場我發現這樣做之後高機率打第一名 官方改這些通常不會明講,有沒有人也有發現? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.196.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1609511288.A.EA5.html ※ 編輯: NozoxEli (110.26.196.232 臺灣), 01/01/2021 22:28:35

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對啊,第七打第八死人,然後打第一下去
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01/01 22:30, 5年前 , 2F
然後速六七是我這幾天的體驗
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01/01 22:46, 5年前 , 3F
剛我剩4滴 死不給我打死人 一直給20幾滴的打
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遇過幾次剛打死一個馬上打屍體的 這說法應該沒用了
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畢竟原本也只是高機率打死人沒有100%啊,可能你剛好
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是反面那次
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感覺是機率 我上禮拜玩伊瑟拉利用死人85
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01/01 23:56, 5年前 , 8F
本來就沒說有這件事
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01/02 02:04, 5年前 , 9F
有一次我直接連續兩場被暴打15血左右而且本來就最
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後,雖然我後面連勝吃雞了,但我那場沒打過半個死
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上次第八打第一,打贏給我打原本的第二(當回第一)
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,平手後給我打第三(當回第二)
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本來就沒有這種東西,實況主跟yt仔,為了娛樂度跟觀
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01/03 05:36, 5年前 , 15F
看性,蝦78講的你也蝦bb聽
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不就倖存者偏差 除非暴雪開宗明義跟你講對戰判定順
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01/03 08:54, 5年前 , 17F
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文章代碼(AID): #1Vxp5uwb (Hearthstone)
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